Fourchette : fou en d7 (e6)
li-01TRgtag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Difficulté 1468 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g6, tour g7, fou e6, pion g4.
Noirs : roi e8, tour b5, fou c3, pion g5.
Il y a 4 pièces blanches et 4 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 46.
The position in numbers
Material is level — 9 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g6, the black king on e8.
It is White to move on move 46, with 20 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 1 pawns, Black 1. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, d, e, f, h — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
46. Bd7+ Kd8 47. Bxb5 Bxg7 48. Kxg7
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! fou en d7 maintient la pression (+6.3).
- Excellent coup ! fou en b5 maintient la pression (+5.5).
- Excellent coup ! roi en g7 maintient la pression (+7.7).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Kd8, alors Bxb5 et vous gagnez tour.
Move by move
- 46. Bd7+ — fou to d7 with check
- Kd8 — roi to d8
- 47. Bxb5 — fou to b5 (capture)
- Bxg7 — fou to g7 (capture)
- 48. Kxg7 — roi to g7 (capture)
Types de ce problème
Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.
Tactique de finale
La tactique vit aussi en finale — frappez même quand le matériel se fait rare.
La tactique ne prend pas sa retraite quand les dames quittent l'échiquier : fourchettes, clouages et doubles attaques vivent encore en finale. Avec si peu de matériel, chaque perte tactique est presque toujours décisive. Les signes sont les habituels — pièces non défendues, roi et pièce sur une même ligne, pion au seuil de la promotion. Même dans une finale « technique », cherchez un coup tactique avant chaque coup, le vôtre comme celui de l'adversaire.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 011
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