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Mat en 2 : fou en e6 (d5·4)

Shuffle Rating 1747Thème: Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.

Difficulté 1747 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi h3, tour a1, cavalier b5, pion a7.

Noirs : roi f4, tour d2, fou d5, pion h6.

Il y a 4 pièces blanches et 4 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 48.

The position in numbers

Material is level — 9 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on h3, the black king on f4.

It is Black to move on move 48, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 1 pawns, Black 1. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d, e, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: a.

The Black king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

48... Be6+ 49. Kh4 Rh2#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! fou en e6 maintient la pression (#1).
  • Excellent coup ! tour en h2 maintient la pression (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 2.
  • Si à la place Kh4, alors Rh2# et c'est mat.

Move by move

  • 48… Be6+ — fou to e6 with check
  • 49. Kh4 — roi to h4
  • Rh2# — tour to h2 and it is checkmate

Types de ce problème

Mat en 2

Un échec et mat forcé en deux coups.

Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.

Tactique de finale

La tactique vit aussi en finale — frappez même quand le matériel se fait rare.

La tactique ne prend pas sa retraite quand les dames quittent l'échiquier : fourchettes, clouages et doubles attaques vivent encore en finale. Avec si peu de matériel, chaque perte tactique est presque toujours décisive. Les signes sont les habituels — pièces non défendues, roi et pièce sur une même ligne, pion au seuil de la promotion. Même dans une finale « technique », cherchez un coup tactique avant chaque coup, le vôtre comme celui de l'adversaire.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 013

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