Fourchette : pion en f5 (f6)
li-01yqPtag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Difficulté 1107 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g4, fou a4, cavalier e4, pion a2 b2 g3 c4.
Noirs : roi c8, tour f1, pion d3 a6 f6 f7.
Il y a 7 pièces blanches et 6 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 33.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (10 against 9; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g4, the black king on c8.
It is Black to move on move 33, with 18 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b, c, g.
The Black king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
33... f5+ 34. Kh3 fxe4
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! pion en f5 maintient la pression (+6.8).
- Excellent coup ! pion en e4 maintient la pression (+7.1).
- Vous gagnez une pièce : cavalier.
- Si à la place Kh3, alors fxe4 et vous gagnez cavalier.
Move by move
- 33… f5+ — pion to f5 with check
- 34. Kh3 — roi to h3
- fxe4 — pion to e4 (capture)
Types de ce problème
Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.
Percée
Un sacrifice de pion déchire la chaîne et laisse passer un pion passé.
La percée est un sacrifice de pion qui déchire la chaîne adverse et crée un passé inarrêtable. Cherchez-la là où les pions sont bloqués les uns contre les autres : souvent, deux pions sont donnés pour que le troisième se faufile. Vérifiez la règle du carré : le roi ennemi rattrape-t-il le nouveau passé ? Sinon, sacrifiez avec confiance ; l'erreur classique est de percer quand son roi se tient juste à côté et mange tout.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 007
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