Clouage : cavalier en f3 (d2)
li-03D2Vtag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.
Difficulté 1155 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g1, dame h4, tour d1 e1, pion f2 g2 a3 c3 h3.
Noirs : roi f8, dame c7, tour g8, cavalier d2, pion c5 b6 e6 a7 f7.
Il y a 9 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 26.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (24 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on f8.
It is Black to move on move 26, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: g, h.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
26... Nf3+ 27. Kf1 Nxh4
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! cavalier en f3 maintient la pression (+7.1).
- Excellent coup ! cavalier en h4 maintient la pression (+7.2).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Kf1, alors Nxh4 et vous gagnez dame.
Move by move
- 26… Nf3+ — cavalier to f3 with check
- 27. Kf1 — roi to f1
- Nxh4 — cavalier to h4 (capture)
Types de ce problème
Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 007
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