Fourchette : tour en g3
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Le motif tactique
Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Difficulté 693 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi d3, tour f4, fou h3, pion c3.
Noirs : roi c5, tour g6, pion h4 b5 d5 c6.
Il y a 4 pièces blanches et 6 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 49.
The position in numbers
Material is level — 9 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d3, the black king on c5.
It is Black to move on move 49, with 15 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 1 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, e, f, g — natural highways for the rooks and queen.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
49... Rg3+ 50. Kd2 Rxh3
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en g3 maintient la pression (+5.5).
- Excellent coup ! tour en h3 maintient la pression (+5.9).
- Vous gagnez une pièce : fou.
- Si à la place Kd2, alors Rxh3 et vous gagnez fou.
Move by move
- 49… Rg3+ — tour to g3 with check
- 50. Kd2 — roi to d2
- Rxh3 — tour to h3 (capture)
Types de ce problème
Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.
Tactique de finale
La tactique vit aussi en finale — frappez même quand le matériel se fait rare.
La tactique ne prend pas sa retraite quand les dames quittent l'échiquier : fourchettes, clouages et doubles attaques vivent encore en finale. Avec si peu de matériel, chaque perte tactique est presque toujours décisive. Les signes sont les habituels — pièces non défendues, roi et pièce sur une même ligne, pion au seuil de la promotion. Même dans une finale « technique », cherchez un coup tactique avant chaque coup, le vôtre comme celui de l'adversaire.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 001
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