Fourchette : cavalier en e7 (d5·4)
li-03pfKtag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Difficulté 1181 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g1, dame g3, tour a1 h1, cavalier d5, pion a2 b2 c2 f2 g2 h2 e4.
Noirs : roi g8, dame a5, tour b8 f8, fou c6 h6, pion e5 a6 d6 f7 g7 h7.
Il y a 12 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 19.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (29 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 19, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
19. Ne7+ Kh8 20. Nxc6 Qa4 21. Nxb8
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! cavalier en e7 maintient la pression (+3.0).
- Excellent coup ! cavalier en c6 maintient la pression (+3.0).
- Excellent coup ! cavalier en b8 maintient la pression (+2.9).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Kh8, alors Nxc6 et vous gagnez fou.
Move by move
- 19. Ne7+ — cavalier to e7 with check
- Kh8 — roi to h8
- 20. Nxc6 — cavalier to c6 (capture)
- Qa4 — dame to a4
- 21. Nxb8 — cavalier to b8 (capture)
Types de ce problème
Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 007
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