Enfilade : fou en a4 (d7)
li-066PItag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Enfilade : une pièce de valeur est forcée de bouger, exposant celle qui se trouve derrière.
Difficulté 1436 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g1, dame b3, tour a1 d1, fou g2, cavalier e4, pion a2 b2 e2 f2 h2 g3.
Noirs : roi g8, dame a5, tour c8 f8, fou f6 d7, pion b4 e6 a7 f7 g7 h7.
Il y a 12 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 19.
Solution et explication
Ligne principale
19... Ba4 20. Nxf6+ gxf6 21. Qf3 Bxd1
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! fou en a4 maintient la pression (+3.1).
- Excellent coup ! pion en f6 maintient la pression (+3.5).
- Excellent coup ! fou en d1 maintient la pression (+3.8).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Nxf6+, alors gxf6 et vous restez devant.
Types de ce problème
Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 011
Exercices similaires
Gratuit, sans pubs · Android 8.0+ · bientôt sur Google Play