Mat en 2 : double attaque, case h2
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Le motif tactique
Double attaque : un seul coup crée deux menaces à la fois.
Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.
Difficulté 1883 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A double attack threatens two things at once so the opponent cannot parry both. Look for a single move — often a queen or knight — that creates two separate threats, such as a check plus an attack on a loose piece.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi h1, dame e1, tour a1 g1, cavalier f4, pion b2 f2 h2 a3 g3 c4 d5.
Noirs : roi c8, dame h3, tour h6 g8, pion f3 e4 h4 a6 b7 c7.
Il y a 12 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 34.
The position in numbers
White are ahead by 4 points of material (29 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on c8.
It is Black to move on move 34, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for Black: d, g.
The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
34... Qxh2+ 35. Kxh2 hxg3#
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en h2 maintient la pression (#1).
- Excellent coup ! pion en g3 maintient la pression (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 2.
- Si à la place Kxh2, alors hxg3# et c'est mat.
Move by move
- 34… Qxh2+ — dame to h2 (capture) with check
- 35. Kxh2 — roi to h2 (capture)
- hxg3# — pion to g3 (capture) and it is checkmate
Types de ce problème
Mat par échec double
L'échec double ne laisse que les coups de roi — et il n'y en a aucun.
Le mat par échec double termine la partie avec un échec de deux pièces à la fois, ne laissant rien au roi. Ni la prise ni l'interposition ne fonctionnent contre un échec double — seul un coup de roi, et ici il n'y en a pas. Cherchez un échec à la découverte où la pièce de devant donne aussi échec : elle peut même se poser sur une case défendue en toute impunité. C'est pourquoi l'échec double couronne tant des plus belles combinaisons à sacrifices.
Mat en 2
Un échec et mat forcé en deux coups.
Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.
Mat de pion
Le plus humble des soldats porte le coup final.
Le mat du pion laisse le coup final au soldat le plus humble de l'armée. Cela arrive à un roi embourbé parmi ses pièces et celles de l'ennemi : le pion frappe en diagonale depuis une case voisine et il ne reste nulle part où fuir. Le signe : les cases autour du roi sont couvertes ou occupées, et votre pion se tient à un pas de la distance de frappe. Ne rayez jamais les pions de votre attaque — leurs coups sont les moins chers et donc les plus humiliants.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 014
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