Mat en 1 : double attaque, case e1
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Le motif tactique
Double attaque : un seul coup crée deux menaces à la fois.
Mat en 1 : trouve le coup après lequel le roi adverse n'a plus aucune issue.
Difficulté 1924 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A double attack threatens two things at once so the opponent cannot parry both. Look for a single move — often a queen or knight — that creates two separate threats, such as a check plus an attack on a loose piece.
A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi c2, dame d1, tour a1 h1, fou c1 f1, cavalier a3 d4, pion a2 b2 g2 h2 f3 c4 d5.
Noirs : roi f7, dame e7, tour a8 h8, fou b4 f5, cavalier d3 f6, pion a4 b7 c7 g7 h7.
Il y a 15 pièces blanches et 13 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 15.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (38 against 36; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on f7.
It is Black to move on move 15, with 67 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: d, f.
The Black king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
15... Ne1#
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! cavalier en e1 maintient la pression (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 1.
Move by move
- 15… Ne1# — cavalier to e1 and it is checkmate
Types de ce problème
Mat par échec double
L'échec double ne laisse que les coups de roi — et il n'y en a aucun.
Le mat par échec double termine la partie avec un échec de deux pièces à la fois, ne laissant rien au roi. Ni la prise ni l'interposition ne fonctionnent contre un échec double — seul un coup de roi, et ici il n'y en a pas. Cherchez un échec à la découverte où la pièce de devant donne aussi échec : elle peut même se poser sur une case défendue en toute impunité. C'est pourquoi l'échec double couronne tant des plus belles combinaisons à sacrifices.
Mat en 1
Échec et mat en un seul coup — trouvez-le.
Mat en un : la combinaison est finie, il ne reste que le dernier tir précis. La méthode est simple — listez tous vos échecs et testez pour chacun les trois parades : déplacer le roi, interposer, capturer la pièce qui donne échec. Si aucune ne fonctionne, c'est mat. La bévue classique est de s'éprendre du premier échec venu et de rater l'unique porte de sortie.
Mat de cavalier
Le cavalier porte le coup fatal sous son angle unique.
Dans le mat du cavalier, le coup final vient du cavalier — la seule pièce dont l'échec ne peut jamais être paré par interposition. Cela le rend mortel contre un roi à l'étroit : seuls un coup de roi ou la prise du cavalier lui-même peuvent aider. Le signe : les cases autour du roi sont occupées ou couvertes, et il existe un bond d'où le cavalier donne échec en restant intouchable. Amenez le cavalier à l'avance — il est plus lent que les pièces à longue portée, mais sa frappe est imparable.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Pack 014
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