Mat en 2 : dame en e1 (f1)
li-0H1hWtag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.
Difficulté 1956 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
Position sur l'échiquier
Blancs : roi e3, dame d7, tour b7, fou b3, pion c2 g2 h2 f3.
Noirs : roi h8, dame f1, tour c8, pion e5 a6 f6 g6 h7.
Il y a 8 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 41.
Solution et explication
Ligne principale
41... Qe1+ 42. Kd3 Rc3#
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en e1 maintient la pression (#1).
- Excellent coup ! tour en c3 maintient la pression (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 2.
- Si à la place Kd3, alors Rc3# et c'est mat.
Types de ce problème
Mat en 2
Un échec et mat forcé en deux coups.
Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
Parade du mat
Le mat menace — parez-le et gardez le dessus.
Parer le mat : l'adversaire est à un coup de vous mater — mais c'est à vous de jouer, et cela change tout. Trouvez la défense qui élimine la menace de mat tout en gardant votre avantage : souvent un échec ou une contre-menace qui ne laisse pas le temps de mater. Nommez d'abord la case exacte où tomberait le mat — sinon vous défendez à l'aveugle. L'erreur est de jouer un coup « défensif » qui, en réalité, n'écarte pas la menace.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Pack 014
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