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Attaque sur le roi non roqué : dame en b8 (h2·2)

Shuffle Rating 1630Thème: Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.

Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Difficulté 1630 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Position sur l'échiquier

Blancs : roi h1, dame h2, tour b1 f1, fou e1, cavalier c1, pion a2 b2 g2 c3 g5 f6.

Noirs : roi f8, dame e4, tour b8 g8, pion c4 g4 h5 a7 b7 f7.

Il y a 12 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 22.

Solution et explication

Ligne principale

22. Qxb8+ Qe8 23. Qd6+ Qe7 24. Qxe7#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en b8 maintient la pression (#2).
  • Excellent coup ! dame en d6 maintient la pression (#1).
  • Meilleur coup. dame en e7 est exactement le coup du moteur (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 3.
  • Si à la place Qe8, alors Qd6+ et vous gagnez tour.

Types de ce problème

Mat de la dame soutenue

La dame mate au corps à corps, protégée par une pièce amie.

Le mat de la dame soutenue est le schéma le plus fréquent de tous : la dame se pose à côté du roi et mate parce qu'une pièce ou un pion ami la protège. Le roi est impuissant — la prendre est impossible, et la dame couvre elle-même toutes les cases voisines. Cherchez une case protégée près du roi ennemi : un cavalier, un fou ou un pion qui la surveille transforme l'invasion de la dame en mat. Ne vérifiez qu'une chose : que la case est vraiment défendue, sinon le roi mange la dame.

Mat en 3

Un échec et mat forcé en trois coups.

Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.

Contre-attaque

Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.

La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 013

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