विजयी प्रहार: हाथी a7 पर (a8·5)
c9-10012नामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
4 चालों में मेट: चार चालों में बाध्य शह-मात — प्रतिद्वंद्वी का हर जवाब कवर है।
निर्णायक चाल: एक ऐसी चाल है जो निर्णायक बढ़त देती है — उसे खोजो।
कठिनाई 2350 ShuffleRating — विशेषज्ञ स्तर — पहली कोशिश में कम ही हल कर पाते हैं।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा f3, हाथी a8, ऊँट b3, घोड़ा e5 c8, प्यादा a2 b2 f2।
काले: राजा b7, हाथी h2, घोड़ा f6, प्यादा g5।
बोर्ड पर 8 सफ़ेद और 4 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 30 के बाद बनती है।
The position in numbers
White are ahead by 8 points of material (17 against 9; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f3, the black king on b7.
It is White to move on move 30, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 1. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
30. Ra7+ Kxc8 31. Be6+ Kd8 32. Nc6+ Ke8 33. Ra8#
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! हाथी a7 पर दबाव बनाए रखता है (#3).
- बढ़िया चाल! ऊँट e6 पर दबाव बनाए रखता है (#2).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। घोड़ा c6 पर वही है जो इंजन खेलता है (#1).
- बढ़िया चाल! हाथी a8 पर दबाव बनाए रखता है (#).
- लाइन 4 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय Kxc8, तो Be6+ और आप आगे रहते हैं।
Move by move
- 30. Ra7+ — हाथी to a7 with check
- Kxc8 — राजा to c8 (capture)
- 31. Be6+ — ऊँट to e6 with check
- Kd8 — राजा to d8
- 32. Nc6+ — घोड़ा to c6 with check
- Ke8 — राजा to e8
- 33. Ra8# — हाथी to a8 and it is checkmate
इस पहेली के प्रकार
4+ में मात
एक लंबा जबरन मात संयोजन।
चार या ज़्यादा चालों की मात — जबरन चालों की मैराथन, जहाँ पकड़ पल भर भी ढीली नहीं हो सकती। सहारा वही: शहें, दोहरी धमकियाँ और बलिदान, जो विरोधी को एक भी ख़ाली टेम्पो न दें। पूरा पेड़ एक साथ थामने की कोशिश न करें: पहले मुख्य लाइन को मात तक ले जाएँ, फिर शाखाएँ जाँचें। अगर कहीं विरोधी को बिना नुक़सान की शांत रक्षा मिल जाती है — तो ग़लत आपकी पहली ही चाल थी।
बलिदान आक्रमण
निर्णायक आक्रमण छेड़ने के लिए मोहरे का बलिदान दीजिए।
हमले के लिए बलिदान: आप जानबूझकर सामग्री देते हैं ताकि राजा का किला खोलकर निर्णायक हमला छेड़ा जा सके। बलिदान तभी सही है जब बदले में ठोस चीज़ें मिलें: राजा तक खुली रेखाएँ, जीते हुए टेम्पो, अंदर घुसने को तैयार मोहरे। पहचान: विरोधी का राजा कमज़ोर ढका है, आपकी सेनाएँ उसके ठिकाने पर तनी हैं, और रक्षक दूर फँसे हैं। लोहे का नियम — गिनो, उम्मीद मत करो: सामग्री देने के बाद वापसी का रास्ता नहीं बचता।
प्रलोभन
एक बलिदान राजा या मोहरे को घातक खाने पर खींच लाता है।
डिकॉय (फुसलाना) डिफ़्लेक्शन का आईना है: बलिदान देकर आप राजा या मोहरे को जानलेवा खाने पर घसीट लाते हैं। क्लासिक है वज़ीर या हाथी की क़ुर्बानी, जिसे लेते ही राजा घोड़े के फ़ोर्क, खुली शह या मात में फँस जाता है। वह खाना खोजें जहाँ निशाने पर अगला वार पड़ेगा, और ऐसा प्रस्ताव तैयार करें जिसे वह ठुकरा न सके। कॉम्बिनेशन को आख़िर तक गिनें: डिकॉय तभी चलता है जब आगे की चालें ज़बरदस्ती वाली हों।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #180 से आते हैं।
SP-180 · BastionScout — राजा c या f पर केंद्र से हटा हुआ, एक घोड़ा किनारे (a/h) से शुरू होता है।
राजा f1 से शुरू होता है, हाथी d1 और g1 पर, वज़ीर h1 पर।
छोटी कैसलिंग बस दोनों मोहरों की अदला-बदली है: f1 का राजा और g1 का हाथी जगह बदल लेते हैं।
ऊँट b1 और c1 पर हैं; c और d के प्यादे हटते ही उनकी लंबी विकर्ण रेखाएँ h7 और h6 तक पहुँचती हैं।
e2, f2 के प्यादे की रक्षा केवल राजा करता है — ठीक वही कमज़ोरी जो क्लासिक विन्यास में f2 है।
यह विन्यास BastionScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 782 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन d4 से शुरू होती है — प्यादा सीधे केंद्र में आ जाता है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 92 — श्रेणी A — सबसे संतुलित। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +12 सेंटीप्यादे (गहराई 47, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #180 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 015 · SP-180
मिलती-जुलती पहेलियाँ
ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन