♚ऐप में खोलें

विजयी प्रहार: घोड़ा b6 पर (c4·17)

Shuffle Rating 2120थीम: शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

ऐप में हल करें

रणनीतिक मकसद

शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।

4 चालों में मेट: चार चालों में बाध्य शह-मात — प्रतिद्वंद्वी का हर जवाब कवर है।

Chess960 मोहरा विन्यास से संभव हुआ काँटा।

निर्णायक चाल: एक ऐसी चाल है जो निर्णायक बढ़त देती है — उसे खोजो।

कठिनाई 2120 ShuffleRating — विशेषज्ञ स्तर — पहली कोशिश में कम ही हल कर पाते हैं।

सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

बोर्ड पर स्थिति

सफ़ेद: राजा c1, वज़ीर c7, हाथी b1 g1, ऊँट e1, घोड़ा f1 c4, प्यादा a2 c2 h2 f4 b5 g5।

काले: राजा a8, हाथी b8 g8, ऊँट d7, घोड़ा b7, प्यादा a5 b6 g6 h7।

बोर्ड पर 13 सफ़ेद और 9 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 22 के बाद बनती है।

The position in numbers

White are ahead by 14 points of material (34 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on a8.

It is White to move on move 22, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

हल और व्याख्या

मुख्य लाइन

22. Nxb6+ Ka7 23. Nxd7 Ka8 24. Qc6 Ka7 25. Qa6#

यह क्यों काम करता है

  • बढ़िया चाल! घोड़ा b6 पर दबाव बनाए रखता है (#3).
  • सर्वश्रेष्ठ चाल। घोड़ा d7 पर वही है जो इंजन खेलता है (#2).
  • उचित विकास: वज़ीर c6 पर।
  • सर्वश्रेष्ठ चाल। वज़ीर a6 पर वही है जो इंजन खेलता है (#).
  • लाइन 4 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
  • यदि इसके बजाय Ka7, तो Nxd7 और आप ऊँट जीतते हैं।

Move by move

  • 22. Nxb6+ — घोड़ा to b6 (capture) with check
  • Ka7 — राजा to a7
  • 23. Nxd7 — घोड़ा to d7 (capture)
  • Ka8 — राजा to a8
  • 24. Qc6 — वज़ीर to c6
  • Ka7 — राजा to a7
  • 25. Qa6# — वज़ीर to a6 and it is checkmate

इस पहेली के प्रकार

सीढ़ी मात

दो भारी मोहरे पंक्ति दर पंक्ति चढ़ते हैं और हर वापसी का रास्ता काट देते हैं।

सीढ़ी मात (लीनियर मेट): दो भारी मोहरे सीढ़ी की तरह काम करते हैं — एक राजा को एक रेखा पर काटता है, दूसरा बग़ल की रेखा पर शह देता है, और यूँ उसे बोर्ड के किनारे तक धकेला जाता है। यह दो हाथियों की क्लासिक तकनीक है: शह, राजा एक पंक्ति पीछे हटता है, दूसरे हाथी की शह — और आख़िरी पंक्ति पर मात। इकलौता ख़तरा — राजा आपके हाथियों के पास आकर उन पर हमला कर दे। ऐसा हो तो उस हाथी को उसी रेखा के दूसरे छोर पर सरका दें।

सेटअप फोर्क

यादृच्छिक शुरुआती स्थिति ऐसा फोर्क संभव बनाती है जो क्लासिकल शतरंज में कभी नहीं दिखता।

सजावट का फ़ोर्क — ऐसा दोहरा हमला जो सिर्फ़ अनोखे शुरुआती खानों की बदौलत मौजूद है: क्लासिक में ऐसे निशाने कभी अग़ल-बग़ल नहीं खड़े होते। विरोधी की पहली पंक्ति पर असुरक्षित मोहरों की जोड़ियाँ खोजें, और वे खाने जहाँ से घोड़ा या प्यादा दोनों तक एक साथ पहुँचे। ऐसे फ़ोर्क अक्सर पहली चालों में, मोहरों के बिखरने से पहले, पैदा होते हैं। सलाह: हर नई पोज़िशन में फ़ौरन नोट करें कि कौन से शुरुआती मोहरे किसी की रक्षा में नहीं हैं।

4+ में मात

एक लंबा जबरन मात संयोजन।

चार या ज़्यादा चालों की मात — जबरन चालों की मैराथन, जहाँ पकड़ पल भर भी ढीली नहीं हो सकती। सहारा वही: शहें, दोहरी धमकियाँ और बलिदान, जो विरोधी को एक भी ख़ाली टेम्पो न दें। पूरा पेड़ एक साथ थामने की कोशिश न करें: पहले मुख्य लाइन को मात तक ले जाएँ, फिर शाखाएँ जाँचें। अगर कहीं विरोधी को बिना नुक़सान की शांत रक्षा मिल जाती है — तो ग़लत आपकी पहली ही चाल थी।

इस स्थिति के बारे में

ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #777 से आते हैं।

SP-777 · BastionScout — केंद्र से हटा हुआ राजा और एक किनारे का घोड़ा (a/h): 168 स्थितियों में यह आकार।

राजा c1 से शुरू होता है, हाथी b1 और g1 पर, वज़ीर a1 पर।

राजा पहले से ही c1 पर है, इसलिए बड़ी कैसलिंग में केवल हाथी चलता है — b1 से d1।

ऊँट d1 और e1 पर हैं; e और d के प्यादे हटते ही उनकी लंबी विकर्ण रेखाएँ h5 और a5 तक पहुँचती हैं।

दूसरी पंक्ति का हर प्यादा पहली चाल से ही सुरक्षित है।

यह विन्यास BastionScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 185 बन जाता है।

इंजन की मुख्य लाइन b4 से शुरू होती है।

मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 34 — श्रेणी C — ध्यान देने योग्य बढ़त। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +31 सेंटीप्यादे (गहराई 47, 400 000 000 नोड्स)।

स्थिति #777 देखें

स्रोत

परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।

पैक 015 · SP-777

मिलती-जुलती पहेलियाँ

ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन

एम्बेड करें

अपनी साइट पर बोर्ड एम्बेड करने के लिए यह कोड कॉपी करें: