♚ऐप में खोलें

विजयी प्रहार: घोड़ा f5 पर (g3·17)

Shuffle Rating 1750थीम: शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

ऐप में हल करें

रणनीतिक मकसद

शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।

निर्णायक चाल: एक ऐसी चाल है जो निर्णायक बढ़त देती है — उसे खोजो।

कठिनाई 1750 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।

सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

बोर्ड पर स्थिति

सफ़ेद: राजा g1, वज़ीर g6, हाथी e1 h6, ऊँट a1, घोड़ा g3, प्यादा a2 g2 e3 h5।

काले: राजा g8, वज़ीर g7, हाथी c6 f8, ऊँट c7 a8, प्यादा f4 f6 a7 d7।

बोर्ड पर 10 सफ़ेद और 10 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 27 के बाद बनती है।

The position in numbers

Material is level — 29 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 27, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, f.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

हल और व्याख्या

मुख्य लाइन

27. Nf5 Qxg6 28. hxg6 Rf7 29. gxf7+

यह क्यों काम करता है

  • बढ़िया चाल! घोड़ा f5 पर दबाव बनाए रखता है (+8.2).
  • सर्वश्रेष्ठ चाल। प्यादा g6 पर वही है जो इंजन खेलता है (+8.2).
  • सर्वश्रेष्ठ चाल। प्यादा f7 पर वही है जो इंजन खेलता है (+5.4).
  • आप एक मोहरा जीतते हैं — वज़ीर।
  • यदि इसके बजाय Qxg6, तो hxg6 और आप आगे रहते हैं।

Move by move

  • 27. Nf5 — घोड़ा to f5
  • Qxg6 — वज़ीर to g6 (capture)
  • 28. hxg6 — प्यादा to g6 (capture)
  • Rf7 — हाथी to f7
  • 29. gxf7+ — प्यादा to f7 (capture) with check

इस पहेली के प्रकार

अतिभार

एक रक्षक दो चीज़ों की रखवाली कर रहा है — दोनों काम वह नहीं कर सकता।

ओवरलोड (अतिभार): एक रक्षक पर एक साथ दो ज़िम्मेदारियाँ हैं — मसलन, वह मोहरे की रखवाली भी करता है और मात वाले खाने को भी ढकता है। दोनों काम एक साथ उसके बस के नहीं: आपका पहला वार उसे एक ड्यूटी सँभालने — और दूसरी छोड़ने पर मजबूर कर देता है। उस मेहनती मोहरे को खोजें: पूछें कि अगर उसे भटका दिया जाए तो उसकी हर अमानत का क्या होगा। फिर एक निशाने पर चोट करें और दूसरा उठा लें — ओवरलोड रक्षक बस रक्षक होने का नाटक करता है।

रक्षक को हटाना

पहले पहरेदार को हटाइए — फिर वह चीज़ लीजिए जिसकी वह रक्षा कर रहा था।

रक्षक का ख़ात्मा — सीधा-सादा प्लान: पहले पहरेदार को मारो, फिर वह ले लो जिसकी वह रखवाली करता था। डिफ़्लेक्शन से फ़र्क़ यह है कि रक्षक को कहीं फुसलाया नहीं जाता — उसे वहीं का वहीं बदल दिया या मिटा दिया जाता है। जिस निशाने को लेना चाहते हैं उसे देखकर पूछें: उसकी रक्षा कौन करता है, और क्या उस रक्षक को फ़ायदे से खाया जा सकता है? पूरी मार-शृंखला का हिसाब लगाएँ, सिर्फ़ पहली चाल का नहीं — सौदा आख़िरी लूट से वसूल होना चाहिए।

शांत चाल

न शह, न कैप्चर — फिर भी यही सादी चाल बाज़ी का फैसला करती है।

शांत चाल — न शह, न मार, फिर भी बाज़ी वही तय करती है: वह अजेय धमकी बनाती है या राजा से आख़िरी खाना छीन लेती है। यह चालों की सबसे मुश्किल क़िस्म है: आँख धमाकेदार वार ढूँढ़ती है, जबकि जीत एक विनम्र फेरबदल दिलाती है। सुराग़: सारी ज़बरदस्ती कोशिशें बचाव से टकरा रही हैं — तो वह चाल खोजें जो बस धमकी को मज़बूत करे या खाने छीन ले। ख़ुद से पूछने की आदत डालें: अगर न मारूँ, न शह दूँ, बल्कि चुपचाप स्थिति सुधारूँ तो?

इस स्थिति के बारे में

ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #112 से आते हैं।

SP-112 · RampartGuard — दोनों घोड़े भीतरी फ़ाइलों पर शुरू होते हैं जबकि राजा पार्श्व (b/g) पर; दर्पण जुड़वाँ इस परिवार में साथ रहते हैं।

राजा g1 से शुरू होता है, हाथी e1 और h1 पर, वज़ीर d1 पर।

राजा पहले से ही अपने कैसलिंग वाले खाने पर है, इसलिए छोटी कैसलिंग में केवल हाथी चलता है — h1 से f1।

एक ऊँट कोने में a1 से शुरू होता है: उसकी केवल एक विकर्ण रेखा है, जिसे b का प्यादा खोलता है और जो h8 तक जाती है।

f2, g2 के प्यादे की रक्षा केवल राजा करता है — ठीक वही कमज़ोरी जो क्लासिक विन्यास में f2 है।

यह विन्यास RampartGuard परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 847 बन जाता है।

इंजन की मुख्य लाइन c4 से शुरू होती है।

मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 21 — श्रेणी D — सबसे बड़ी बढ़त। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +36 सेंटीप्यादे (गहराई 45, 400 000 000 नोड्स)।

स्थिति #112 देखें

स्रोत

परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।

पैक 013 · SP-112

मिलती-जुलती पहेलियाँ

ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन

एम्बेड करें

अपनी साइट पर बोर्ड एम्बेड करने के लिए यह कोड कॉपी करें: