विजयी प्रहार: हाथी f4 पर (f1·10)
c9-24772नामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
निर्णायक चाल: एक ऐसी चाल है जो निर्णायक बढ़त देती है — उसे खोजो।
कठिनाई 1430 ShuffleRating — क्लब खिलाड़ी का स्तर।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा g1, हाथी c1 f1, ऊँट a1 h5, घोड़ा b1 h1, प्यादा a2 d2 g2 h2 c4 e4।
काले: राजा g7, वज़ीर e8, हाथी c8, ऊँट f4 a8, घोड़ा a6 f7, प्यादा c5 e5 a7 d7।
बोर्ड पर 13 सफ़ेद और 11 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 14 के बाद बनती है।
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (28 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g7.
It is White to move on move 14, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
14. Rxf4 Nb4 15. Rxf7+ Qxf7 16. Bxe5+ Kg8 17. Bxf7+
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! हाथी f4 पर दबाव बनाए रखता है (+5.2).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। हाथी f7 पर वही है जो इंजन खेलता है (+5.5).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। ऊँट e5 पर वही है जो इंजन खेलता है (+5.7).
- बढ़िया चाल! ऊँट f7 पर दबाव बनाए रखता है (+6.1).
- आप एक मोहरा जीतते हैं — वज़ीर।
- यदि इसके बजाय Nb4, तो Rxf7+ और आप ऊँट जीतते हैं।
Move by move
- 14. Rxf4 — हाथी to f4 (capture)
- Nb4 — घोड़ा to b4
- 15. Rxf7+ — हाथी to f7 (capture) with check
- Qxf7 — वज़ीर to f7 (capture)
- 16. Bxe5+ — ऊँट to e5 (capture) with check
- Kg8 — राजा to g8
- 17. Bxf7+ — ऊँट to f7 (capture) with check
इस पहेली के प्रकार
पिन हुए मोहरे की जीत
पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — उस पर फिर से हमला करें और उसे जीत लें।
पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — यानी उस पर बस एक बार और हमला करके उसे पूरा का पूरा जीता जा सकता है। हमलावरों और रक्षकों को गिनें: अगर हमलावर ज़्यादा हैं, तो मोहरा आपका है। सबसे अच्छा दूसरा हमलावर प्यादा है: वह उन सबसे सस्ता है जिन्हें वह मार सकता है। तुरंत मारने की जल्दी न करें — पहले दबाव बढ़ाएँ, फिर फ़सल काटें।
रक्षक को हटाना
पहले पहरेदार को हटाइए — फिर वह चीज़ लीजिए जिसकी वह रक्षा कर रहा था।
रक्षक का ख़ात्मा — सीधा-सादा प्लान: पहले पहरेदार को मारो, फिर वह ले लो जिसकी वह रखवाली करता था। डिफ़्लेक्शन से फ़र्क़ यह है कि रक्षक को कहीं फुसलाया नहीं जाता — उसे वहीं का वहीं बदल दिया या मिटा दिया जाता है। जिस निशाने को लेना चाहते हैं उसे देखकर पूछें: उसकी रक्षा कौन करता है, और क्या उस रक्षक को फ़ायदे से खाया जा सकता है? पूरी मार-शृंखला का हिसाब लगाएँ, सिर्फ़ पहली चाल का नहीं — सौदा आख़िरी लूट से वसूल होना चाहिए।
लाभकारी विनिमय
एक ही खाने पर कैप्चर की जबरन श्रृंखला आपके पक्ष में समाप्त होती है।
फ़ायदेमंद अदला-बदली — एक ही खाने पर मारों की जबरन शृंखला, जिसके अंत में आपके पास फ़ालतू सामग्री बचती है। सब कुछ अंकगणित तय करता है: उस खाने के हमलावर और रक्षक गिनें और मार-कतार के हर मोहरे की क़ीमत नोट करें। सही क्रम में मारें — पहले सस्ते, फिर महँगे, वरना मुनाफ़े का सौदा घाटे का बन जाएगा। आम ग़लती है हिसाब आधे में छोड़ना और विरोधी की आख़िरी वापसी-मार न देखना।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #321 से आते हैं।
SP-321 · BastionScout — केंद्र से हटा हुआ राजा और एक किनारे का घोड़ा (a/h): 168 स्थितियों में यह आकार।
राजा f1 से शुरू होता है, हाथी c1 और g1 पर, वज़ीर e1 पर।
छोटी कैसलिंग बस दोनों मोहरों की अदला-बदली है: f1 का राजा और g1 का हाथी जगह बदल लेते हैं।
एक ऊँट कोने में a1 से शुरू होता है: उसकी केवल एक विकर्ण रेखा है, जिसे b का प्यादा खोलता है और जो h8 तक जाती है।
दूसरी पंक्ति में 2 प्यादे बिना किसी रक्षक के हैं: a2, h2।
यह विन्यास BastionScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 347 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन Ng3 से शुरू होती है — घोड़ा g3 पर निकल आता है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 47 — श्रेणी C — ध्यान देने योग्य बढ़त। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +27 सेंटीप्यादे (गहराई 43, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #321 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 011 · SP-321
मिलती-जुलती पहेलियाँ
ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन