♚ऐप में खोलें

3 में मात: वज़ीर f7 पर (h5)

Shuffle Rating 1630थीम: शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

ऐप में हल करें

रणनीतिक मकसद

शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।

3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।

कठिनाई 1630 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।

सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

बोर्ड पर स्थिति

सफ़ेद: राजा h1, वज़ीर h5, हाथी g2, घोड़ा e7, प्यादा b2 a3 e3 d4 h4 d6।

काले: राजा h7, वज़ीर h6, हाथी a8, ऊँट b5, घोड़ा d3, प्यादा e6 a7 b7।

बोर्ड पर 10 सफ़ेद और 8 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 26 के बाद बनती है।

The position in numbers

Material is level — 23 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on h1, the black king on h7.

It is White to move on move 26, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, f, g — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

हल और व्याख्या

मुख्य लाइन

26. Qf7+ Kh8 27. Rg8+ Rxg8 28. Qxg8#

यह क्यों काम करता है

  • बढ़िया चाल! वज़ीर f7 पर दबाव बनाए रखता है (#2).
  • सर्वश्रेष्ठ चाल। हाथी g8 पर वही है जो इंजन खेलता है (#1).
  • बढ़िया चाल! वज़ीर g8 पर दबाव बनाए रखता है (#).
  • लाइन 3 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
  • यदि इसके बजाय Kh8, तो Rg8+ और आप आगे रहते हैं।

Move by move

  • 26. Qf7+ — वज़ीर to f7 with check
  • Kh8 — राजा to h8
  • 27. Rg8+ — हाथी to g8 with check
  • Rxg8 — हाथी to g8 (capture)
  • 28. Qxg8# — वज़ीर to g8 (capture) and it is checkmate

इस पहेली के प्रकार

समर्थित रानी मात

रानी अपने साथी की सुरक्षा में आमने-सामने मात देती है।

सहारे वाले वज़ीर की मात — सबसे आम नमूना: वज़ीर राजा से सटकर उतरता है और मात दे देता है, क्योंकि उसे अपना मोहरा या प्यादा ढक रहा है। राजा लाचार है: वज़ीर को मार नहीं सकता — खाना रक्षित है, और आस-पास के सारे खाने वज़ीर ख़ुद थामे है। दुश्मन के राजा के पास रक्षित खाना खोजें: उस पर नज़र रखता घोड़ा, ऊँट या प्यादा वज़ीर की घुसपैठ को मात बना देता है। बस एक चीज़ जाँचें: खाना सचमुच रक्षित हो, वरना राजा वज़ीर को खा जाएगा।

3 में मात

तीन चालों में जबरन शह-मात।

तीन चाल में मात — जबरन सीढ़ी: आपकी हर चाल विरोधी के विकल्प घटाती है, और तीसरी नुक़्ता लगा देती है। शुरुआत शहों और बलिदानों में खोजें: मात की पहेलियों में शांत पहली चालें दुर्लभ हैं, पर धूर्त होती हैं। दिमाग़ में वेरिएशनों का पेड़ रखें: हर बचाव की अपनी शाखा। दूसरी चाल पर गिनती न छोड़ें — मात की आख़िरी तस्वीर अपनी आँखों से देखनी होगी।

कोने में मात

कोने में धकेले गए राजा के पास कोई खाना नहीं बचता।

कोने की मात: राजा बोर्ड के कोने में खदेड़ दिया गया है, जहाँ उसके पास कुल तीन पड़ोसी खाने हैं — और तीनों छीने या भरे जा चुके हैं। कोना राजा के लिए सबसे बुरी जगह है: हमलावर को वहाँ सबसे कम खाने क़ाबू करने पड़ते हैं। शहों से राजा को कोने की ओर हाँकें और उसे वापस केंद्र की ओर न फिसलने दें। आख़िरी शह से पहले भागने के सारे रास्ते काट दें — मात लगभग अपने आप बन जाएगी।

इस स्थिति के बारे में

ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #473 से आते हैं।

SP-473 · BastionGuard — केंद्र से हटा हुआ राजा (c/f), a या h फ़ाइल पर कोई घोड़ा नहीं।

राजा f1 से शुरू होता है, हाथी a1 और g1 पर, वज़ीर h1 पर।

छोटी कैसलिंग बस दोनों मोहरों की अदला-बदली है: f1 का राजा और g1 का हाथी जगह बदल लेते हैं।

ऊँट d1 और e1 पर हैं; e और d के प्यादे हटते ही उनकी लंबी विकर्ण रेखाएँ h5 और a5 तक पहुँचती हैं।

दूसरी पंक्ति का एक प्यादा बिना किसी रक्षक के शुरू होता है: b2।

यह विन्यास BastionGuard परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 681 बन जाता है।

इंजन की मुख्य लाइन d4 से शुरू होती है — प्यादा सीधे केंद्र में आ जाता है।

मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 7 — श्रेणी D — सबसे बड़ी बढ़त। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +47 सेंटीप्यादे (गहराई 42, 400 000 000 नोड्स)।

स्थिति #473 देखें

स्रोत

परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।

पैक 012 · SP-473

मिलती-जुलती पहेलियाँ

ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन

एम्बेड करें

अपनी साइट पर बोर्ड एम्बेड करने के लिए यह कोड कॉपी करें: