विजयी प्रहार: हाथी f7 पर (f1·16)
c9-26798नामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
Chess960 मोहरा विन्यास से संभव हुआ काँटा।
निर्णायक चाल: एक ऐसी चाल है जो निर्णायक बढ़त देती है — उसे खोजो।
कठिनाई 1700 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा h1, वज़ीर c4, हाथी f1 c5, घोड़ा e4, प्यादा a2 b2 g2 h3 d6।
काले: राजा g8, वज़ीर b6, हाथी f7 h7, ऊँट d4 d7, प्यादा h4 c6 g6 a7।
बोर्ड पर 10 सफ़ेद और 10 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 27 के बाद बनती है।
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (27 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on g8.
It is White to move on move 27, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
27. Rxf7 Rxf7 28. Ng5 Be8 29. d7 Qd8 30. Nxf7
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! हाथी f7 पर दबाव बनाए रखता है (+3.6).
- उचित विकास: घोड़ा g5 पर।
- उचित विकास: प्यादा d7 पर।
- बढ़िया चाल! घोड़ा f7 पर दबाव बनाए रखता है (+6.0).
- आप एक मोहरा जीतते हैं — हाथी।
- यदि इसके बजाय Rxf7, तो Ng5 और आप आगे रहते हैं।
Move by move
- 27. Rxf7 — हाथी to f7 (capture)
- Rxf7 — हाथी to f7 (capture)
- 28. Ng5 — घोड़ा to g5
- Be8 — ऊँट to e8
- 29. d7 — प्यादा to d7
- Qd8 — वज़ीर to d8
- 30. Nxf7 — घोड़ा to f7 (capture)
इस पहेली के प्रकार
सेटअप फोर्क
यादृच्छिक शुरुआती स्थिति ऐसा फोर्क संभव बनाती है जो क्लासिकल शतरंज में कभी नहीं दिखता।
सजावट का फ़ोर्क — ऐसा दोहरा हमला जो सिर्फ़ अनोखे शुरुआती खानों की बदौलत मौजूद है: क्लासिक में ऐसे निशाने कभी अग़ल-बग़ल नहीं खड़े होते। विरोधी की पहली पंक्ति पर असुरक्षित मोहरों की जोड़ियाँ खोजें, और वे खाने जहाँ से घोड़ा या प्यादा दोनों तक एक साथ पहुँचे। ऐसे फ़ोर्क अक्सर पहली चालों में, मोहरों के बिखरने से पहले, पैदा होते हैं। सलाह: हर नई पोज़िशन में फ़ौरन नोट करें कि कौन से शुरुआती मोहरे किसी की रक्षा में नहीं हैं।
पिन हुए मोहरे की जीत
पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — उस पर फिर से हमला करें और उसे जीत लें।
पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — यानी उस पर बस एक बार और हमला करके उसे पूरा का पूरा जीता जा सकता है। हमलावरों और रक्षकों को गिनें: अगर हमलावर ज़्यादा हैं, तो मोहरा आपका है। सबसे अच्छा दूसरा हमलावर प्यादा है: वह उन सबसे सस्ता है जिन्हें वह मार सकता है। तुरंत मारने की जल्दी न करें — पहले दबाव बढ़ाएँ, फिर फ़सल काटें।
फंसा मोहरा
हमले में आए मोहरे के पास कोई सुरक्षित खाना नहीं — वह पकड़ा गया।
मोहरा फँसाना: हमले में आए मोहरे के पास एक भी सुरक्षित खाना नहीं बचता — और वह मारा जाता है। उसका पीछा न करें — पिंजरा बनाएँ: पहले प्यादों और मोहरों से भागने के रास्ते काटें, हमला सबसे आख़िर में करें। आम शिकार वह मोहरा है जो आपके इलाक़े में बहुत गहरा घुस गया या बोर्ड के किनारे अटक गया, जहाँ उसकी चालें बहुत कम हैं। और अपने ही धावों के लिए वापसी का रास्ता जाँचते रहें — वरना फँसे हुए आप निकलेंगे।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #58 से आते हैं।
SP-58 · RampartScout — कोने में एक घोड़ा और पार्श्व (b/g) पर राजा; हर परिवार की तरह, यह दर्पण जुड़वाँ के अंतर्गत बंद है।
राजा g1 से शुरू होता है, हाथी c1 और h1 पर, वज़ीर d1 पर।
राजा पहले से ही अपने कैसलिंग वाले खाने पर है, इसलिए छोटी कैसलिंग में केवल हाथी चलता है — h1 से f1।
ऊँट e1 और f1 पर हैं; d और e के प्यादे हटते ही उनकी लंबी विकर्ण रेखाएँ a5 और a6 तक पहुँचती हैं।
दूसरी पंक्ति में 2 प्यादे बिना किसी रक्षक के हैं: a2, b2।
यह विन्यास RampartScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 901 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन d4 से शुरू होती है — प्यादा सीधे केंद्र में आ जाता है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 75 — श्रेणी A — सबसे संतुलित। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +19 सेंटीप्यादे (गहराई 47, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #58 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 013 · SP-58
मिलती-जुलती पहेलियाँ
ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन