♚ऐप में खोलें

3 में मात: प्यादा e3 पर (f2·2)

Shuffle Rating 1630थीम: शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

ऐप में हल करें

रणनीतिक मकसद

शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।

3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।

कठिनाई 1630 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।

सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

बोर्ड पर स्थिति

सफ़ेद: राजा d2, वज़ीर d7, हाथी b1, ऊँट a4 f6, घोड़ा h1, प्यादा a2 e2 f2 d3 c4।

काले: राजा b8, वज़ीर e3, हाथी a8, ऊँट b7, घोड़ा g2, प्यादा f4 g4 d6 a7 e7।

बोर्ड पर 11 सफ़ेद और 10 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 27 के बाद बनती है।

The position in numbers

White are ahead by 3 points of material (28 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d2, the black king on b8.

It is White to move on move 27, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

हल और व्याख्या

मुख्य लाइन

27. fxe3 fxe3+ 28. Kc3 exf6 29. Rxb7#

यह क्यों काम करता है

  • सर्वश्रेष्ठ चाल। प्यादा e3 पर वही है जो इंजन खेलता है (#2).
  • उचित विकास: राजा c3 पर।
  • सर्वश्रेष्ठ चाल। हाथी b7 पर वही है जो इंजन खेलता है (#).
  • लाइन 3 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
  • यदि इसके बजाय fxe3+, तो Kc3 और आप वज़ीर जीतते हैं।

Move by move

  • 27. fxe3 — प्यादा to e3 (capture)
  • fxe3+ — प्यादा to e3 (capture) with check
  • 28. Kc3 — राजा to c3
  • exf6 — प्यादा to f6 (capture)
  • 29. Rxb7# — हाथी to b7 (capture) and it is checkmate

इस पहेली के प्रकार

3 में मात

तीन चालों में जबरन शह-मात।

तीन चाल में मात — जबरन सीढ़ी: आपकी हर चाल विरोधी के विकल्प घटाती है, और तीसरी नुक़्ता लगा देती है। शुरुआत शहों और बलिदानों में खोजें: मात की पहेलियों में शांत पहली चालें दुर्लभ हैं, पर धूर्त होती हैं। दिमाग़ में वेरिएशनों का पेड़ रखें: हर बचाव की अपनी शाखा। दूसरी चाल पर गिनती न छोड़ें — मात की आख़िरी तस्वीर अपनी आँखों से देखनी होगी।

पिन हुए मोहरे की जीत

पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — उस पर फिर से हमला करें और उसे जीत लें।

पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — यानी उस पर बस एक बार और हमला करके उसे पूरा का पूरा जीता जा सकता है। हमलावरों और रक्षकों को गिनें: अगर हमलावर ज़्यादा हैं, तो मोहरा आपका है। सबसे अच्छा दूसरा हमलावर प्यादा है: वह उन सबसे सस्ता है जिन्हें वह मार सकता है। तुरंत मारने की जल्दी न करें — पहले दबाव बढ़ाएँ, फिर फ़सल काटें।

जवाबी हमला

बचाव मत कीजिए — खतरे का जवाब उससे बड़े खतरे से दीजिए।

जवाबी वार: धमकी का जवाब आप बचाव से नहीं, बल्कि अपनी — और उससे तगड़ी — धमकी से देते हैं। विरोधी आपका प्यादा उठा रहा है, और आप मात दे रहे हैं: हिसाब आपके पक्ष में। जवाबी वार तब खोजें जब सीधे बचाव ख़राब हों: क्या आपके पास शह है, वज़ीर पर हमला है, मात की धमकी है? नौसिखिये की ग़लती — जवाबी संसाधन जाँचे बिना हर धमकी का जवाब पलट-बचाव से देना।

इस स्थिति के बारे में

ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #888 से आते हैं।

SP-888 · ThroneScout — राजा केंद्रीय फ़ाइल (d/e) पर, एक घोड़ा किनारे (a/h) से शुरू होता है।

राजा d1 से शुरू होता है, हाथी a1 और f1 पर, वज़ीर c1 पर।

राजा-पक्ष का हाथी पहले से f1 पर है, इसलिए छोटी कैसलिंग में केवल राजा चलता है — d1 से g1।

ऊँट b1 और e1 पर हैं; c और d के प्यादे हटते ही उनकी लंबी विकर्ण रेखाएँ h7 और a5 तक पहुँचती हैं।

दूसरी पंक्ति में 2 प्यादे बिना किसी रक्षक के हैं: g2, h2।

यह विन्यास ThroneScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 77 बन जाता है।

इंजन की मुख्य लाइन c4 से शुरू होती है।

मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 47 — श्रेणी C — ध्यान देने योग्य बढ़त। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +27 सेंटीप्यादे (गहराई 49, 400 000 000 नोड्स)।

स्थिति #888 देखें

स्रोत

परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।

पैक 012 · SP-888

मिलती-जुलती पहेलियाँ

ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन

एम्बेड करें

अपनी साइट पर बोर्ड एम्बेड करने के लिए यह कोड कॉपी करें: