1 में मात: घोड़ा f2 पर (e4)
li-00A9Qनामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
1 चाल में मात: वह चाल खोजो जिसके बाद विरोधी राजा के पास बचने का कोई रास्ता न बचे।
कठिनाई 717 ShuffleRating — Chess960 रणनीति में पहला कदम रखने वाले शुरुआती खिलाड़ियों के लिए।
काले की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा h1, वज़ीर c1, हाथी a1 g1, ऊँट g2, घोड़ा c5, प्यादा f2 h2 e3 b4 d4 f4 a5।
काले: राजा g8, वज़ीर d8, हाथी c8 f8, घोड़ा e4 d6, प्यादा d5 a6 c6 g6 b7 f7 h7।
बोर्ड पर 13 सफ़ेद और 13 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 22 के बाद बनती है।
The position in numbers
Material is level — 32 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h1, the black king on g8.
It is Black to move on move 22, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for Black: e.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
22... Nxf2#
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! घोड़ा f2 पर दबाव बनाए रखता है (#).
- लाइन 1 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
Move by move
- 22… Nxf2# — घोड़ा to f2 (capture) and it is checkmate
इस पहेली के प्रकार
घुटन मात
राजा अपने ही मोहरों के नीचे दबा है — उस तक सिर्फ घोड़ा पहुँच सकता है।
दम घोंटने वाली मात (स्मदर्ड मेट): राजा अपनी ही फ़ौज में घुटकर मरता है — पड़ोस के सारे खाने अपने मोहरों से भरे हैं, और मात वह घोड़ा देता है जिसे खुली रेखाएँ नहीं चाहिए। क्लासिक तंत्र: घोड़े की शह, राजा कोने में छिपता है, वज़ीर की क़ुर्बानी हाथी को आख़िरी खाना बंद करने पर मजबूर करती है — और घोड़ा मात दे देता है। अपने ही मोहरों से घिरे कोने के राजा को और उससे एक छलाँग दूर घोड़े का खाना खोजें। वज़ीर का ग़म न करें: इस नमूने में वह बस घोड़े का दरवाज़ा खोलता है।
1 में मात
एक ही चाल में शह-मात — उसे खोजिए।
एक चाल में मात: कॉम्बिनेशन पीछे छूट चुका है, बस आख़िरी सटीक निशाना बाक़ी है। तरीक़ा सरल है — अपनी सारी शहें गिनाएँ और हर एक के लिए राजा के तीन बचाव जाँचें: भागना, आड़ लेना, शह देने वाले को मारना। तीनों बेकार हों, तो यही मात है। आम ग़लती है पहली मिली शह पर फ़िदा हो जाना और इकलौती खिड़की न देखना।
लटका मोहरा
एक मोहरा बिना सुरक्षा के रह गया है — बस उसे उठा लीजिए।
लटका (हैंगिंग) मोहरा — बिना रक्षा का मोहरा, जिसे यूँ ही मुफ़्त में लिया जा सकता है। सुनने में मामूली लगता है, पर शौक़िया स्तर की ज़्यादातर बाज़ियाँ ठीक इसी तरह तय होती हैं। आदत डालें: हर चाल से पहले पूरे बोर्ड पर नज़र दौड़ाएँ और सारे असुरक्षित मोहरे नोट करें — अपने भी, पराए भी। आम ग़लती है वहाँ शानदार कॉम्बिनेशन तलाशना, जहाँ बस झुककर तोहफ़ा उठा लेना काफ़ी था।
स्रोत
Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।
Stockfish द्वारा गहराई 20+ पर सत्यापित।
हल की बाध्यता पुष्ट (verified)।
पैक 001
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