1手メイト:ナイトがf2へ (e4)
li-00A9Q命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
1手メイト:相手のキングが逃げられなくなる一手を見つけよう。
難易度717 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング h1, クイーン c1, ルーク a1 g1, ビショップ g2, ナイト c5, ポーン f2 h2 e3 b4 d4 f4 a5。
黒:キング g8, クイーン d8, ルーク c8 f8, ナイト e4 d6, ポーン d5 a6 c6 g6 b7 f7 h7。
盤上には白13枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第22手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 32 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h1, the black king on g8.
It is Black to move on move 22, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for Black: e.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
22... Nxf2#
なぜ成立するか
- 好手!ナイトがf2へ、圧力を維持(#)。
- この変化は1手の強制メイトで終わります。
Move by move
- 22… Nxf2# — ナイト to f2 (capture) and it is checkmate
この問題のタイプ
スマザードメイト
キングは味方の駒に埋もれており——届くのはナイトだけです。
スモザードメイト(窒息メイト)は、自軍の駒に埋もれたキングを窒息させます。隣接マスがすべて味方の駒で塞がれ、開いた線を必要としないナイトがとどめを刺すのです。古典的な手順は、ナイトのチェック、キングが隅に隠れ、クイーンのサクリファイスがルークに最後の穴を塞がせ、そしてナイトがメイト。味方に囲まれた隅のキングと、そこから一跳びのナイトの位置を探しましょう。クイーンを惜しんではいけません。この図式では、彼女はただ扉を開けるだけの役なのです。
1手詰め
たった1手で詰み——見つけてください。
一手詰め。コンビネーションはすでに終わり、最後の正確な一発だけが残っています。方法は単純です。自分のすべてのチェックを列挙し、それぞれに対してキングの三つの逃げ道を検証します。逃げる、遮る、王手をかけた駒を取る。どれも通用しなければ、それがメイトです。よくある失敗は、最初に見つけたチェックに惚れ込んで、たった一つの逃げ穴を見落とすことです。
浮き駒
守られていない駒があります——遠慮なく取りましょう。
浮き駒とは、守られておらず、ただで取れる駒のことです。原始的に聞こえますが、アマチュアの対局の大半はまさにこれで決まります。習慣を作りましょう。毎手指す前に盤全体を見渡し、敵味方を問わず守られていない駒をすべてチェックするのです。よくある過ちは、身をかがめて贈り物を拾えばいいだけの場面で、華麗なコンビネーションを探し回ることです。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 001
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