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स्क्यूअर: ऊँट h4 पर (f6)

Shuffle Rating 1829थीम: स्क्यूअर: क़ीमती मोहरे को हटना पड़ता है और पीछे वाला खुल जाता है।
काले की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

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रणनीतिक मकसद

स्क्यूअर: क़ीमती मोहरे को हटना पड़ता है और पीछे वाला खुल जाता है।

कठिनाई 1829 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।

काले की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

How to recognize this tactic

A skewer is a pin reversed — the valuable piece stands in front and, when it moves, the piece behind falls. Line your rook, bishop or queen up against the king or queen and win whatever is hiding behind it.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

बोर्ड पर स्थिति

सफ़ेद: राजा g1, वज़ीर g3, हाथी e1, ऊँट a2 f4, प्यादा g2 h2 a3 d3 f3 b4 e4।

काले: राजा g8, वज़ीर d8, हाथी e8, ऊँट f6 b7, प्यादा c3 b5 a6 d6 f7 g7।

बोर्ड पर 12 सफ़ेद और 11 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 21 के बाद बनती है।

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (27 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is Black to move on move 21, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for Black: e, h.

The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

हल और व्याख्या

मुख्य लाइन

21... Bh4 22. Qg4 Bxe1

यह क्यों काम करता है

  • बढ़िया चाल! ऊँट h4 पर दबाव बनाए रखता है (+3.8).
  • बढ़िया चाल! ऊँट e1 पर दबाव बनाए रखता है (+4.9).
  • आप एक मोहरा जीतते हैं — हाथी।
  • यदि इसके बजाय Qg4, तो Bxe1 और आप हाथी जीतते हैं।

Move by move

  • 21… Bh4 — ऊँट to h4
  • 22. Qg4 — वज़ीर to g4
  • Bxe1 — ऊँट to e1 (capture)

इस पहेली के प्रकार

स्क्यूअर

सीधी रेखा का हमला कीमती मोहरे को हटने पर मजबूर करता है और पीछे वाला मोहरा खुल जाता है।

स्क्यूअर उलटा पिन है: रेखा पर आगे महँगा मोहरा खड़ा है और उसके पीछे सस्ता छिपा है। महँगे को हटना ही पड़ता है — और आप पीछे वाले को उठा लेते हैं। दुश्मन के राजा या वज़ीर को खोजें जो उसकी किसी और मोहरे के साथ एक ही कतार, पंक्ति या तिरछी रेखा पर हो। सबसे ख़तरनाक रूप शह के साथ आता है: राजा हटता है, और उसकी पीठ के पीछे का हाथी मारा जाता है।

शांत चाल

न शह, न कैप्चर — फिर भी यही सादी चाल बाज़ी का फैसला करती है।

शांत चाल — न शह, न मार, फिर भी बाज़ी वही तय करती है: वह अजेय धमकी बनाती है या राजा से आख़िरी खाना छीन लेती है। यह चालों की सबसे मुश्किल क़िस्म है: आँख धमाकेदार वार ढूँढ़ती है, जबकि जीत एक विनम्र फेरबदल दिलाती है। सुराग़: सारी ज़बरदस्ती कोशिशें बचाव से टकरा रही हैं — तो वह चाल खोजें जो बस धमकी को मज़बूत करे या खाने छीन ले। ख़ुद से पूछने की आदत डालें: अगर न मारूँ, न शह दूँ, बल्कि चुपचाप स्थिति सुधारूँ तो?

स्रोत

Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।

पैक 013

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