3 में मात: वज़ीर a8 पर
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रणनीतिक मकसद
3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।
कठिनाई 968 ShuffleRating — Chess960 रणनीति में पहला कदम रखने वाले शुरुआती खिलाड़ियों के लिए।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा g1, वज़ीर a2, प्यादा f2 g2 e3 h3।
काले: राजा g8, वज़ीर b5, हाथी d4, प्यादा e4 f7 g7 h7।
बोर्ड पर 6 सफ़ेद और 7 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 28 के बाद बनती है।
The position in numbers
Black are ahead by 5 points of material (13 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 28, with 25 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, d — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
28. Qa8+ Rd8 29. Qxd8+ Qe8 30. Qxe8#
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! वज़ीर a8 पर दबाव बनाए रखता है (#2).
- बढ़िया चाल! वज़ीर d8 पर दबाव बनाए रखता है (#1).
- बढ़िया चाल! वज़ीर e8 पर दबाव बनाए रखता है (#).
- लाइन 3 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय Rd8, तो Qxd8+ और आप हाथी जीतते हैं।
Move by move
- 28. Qa8+ — वज़ीर to a8 with check
- Rd8 — हाथी to d8
- 29. Qxd8+ — वज़ीर to d8 (capture) with check
- Qe8 — वज़ीर to e8
- 30. Qxe8# — वज़ीर to e8 (capture) and it is checkmate
इस पहेली के प्रकार
अंतिम पंक्ति मात
राजा अपने ही प्यादों के पीछे बंद है — भारी मोहरा अंतिम पंक्ति पर वार करता है।
आख़िरी पंक्ति की मात: राजा अपने ही अनचले प्यादों की क़तार के पीछे बंद है, और हाथी या वज़ीर आख़िरी पंक्ति में धावा बोल देता है। पहचान: राजा के आगे के प्यादे हिले नहीं, हवा की खिड़की नहीं, और आख़िरी पंक्ति की रखवाली एक मोहरा करता है या कोई नहीं। अक्सर उस अकेले पहरेदार को पहले भटकाया या बदला जाता है — तभी पंक्ति पर वार होता है। अपनी बाज़ियों में समय रहते खिड़की बनाएँ: प्यादे की एक चाल अचानक तबाही से बचा लेती है।
3 में मात
तीन चालों में जबरन शह-मात।
तीन चाल में मात — जबरन सीढ़ी: आपकी हर चाल विरोधी के विकल्प घटाती है, और तीसरी नुक़्ता लगा देती है। शुरुआत शहों और बलिदानों में खोजें: मात की पहेलियों में शांत पहली चालें दुर्लभ हैं, पर धूर्त होती हैं। दिमाग़ में वेरिएशनों का पेड़ रखें: हर बचाव की अपनी शाखा। दूसरी चाल पर गिनती न छोड़ें — मात की आख़िरी तस्वीर अपनी आँखों से देखनी होगी।
पिन हुए मोहरे की जीत
पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — उस पर फिर से हमला करें और उसे जीत लें।
पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — यानी उस पर बस एक बार और हमला करके उसे पूरा का पूरा जीता जा सकता है। हमलावरों और रक्षकों को गिनें: अगर हमलावर ज़्यादा हैं, तो मोहरा आपका है। सबसे अच्छा दूसरा हमलावर प्यादा है: वह उन सबसे सस्ता है जिन्हें वह मार सकता है। तुरंत मारने की जल्दी न करें — पहले दबाव बढ़ाएँ, फिर फ़सल काटें।
स्रोत
Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।
Stockfish द्वारा गहराई 20+ पर सत्यापित।
हल की बाध्यता पुष्ट (verified)।
पैक 005
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