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बिना बचाव का घोड़ा जीतें (e5)

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Shuffle Rating 1033थीम: लटका मोहरा: विरोधी ने मोहरा बिना सुरक्षा छोड़ दिया — ले लो।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

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रणनीतिक मकसद

लटका मोहरा: विरोधी ने मोहरा बिना सुरक्षा छोड़ दिया — ले लो।

कठिनाई 1033 ShuffleRating — क्लब खिलाड़ी का स्तर।

सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

How to recognize this tactic

A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

बोर्ड पर स्थिति

सफ़ेद: राजा g1, वज़ीर d1, हाथी c1 f1, ऊँट a2, घोड़ा f3, प्यादा b2 f2 g2 h2 a3 c5।

काले: राजा g8, वज़ीर d7, हाथी a8 f8, ऊँट g4, घोड़ा e5, प्यादा b5 d5 a6 c7 f7 g7 h7।

बोर्ड पर 12 सफ़ेद और 13 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 20 के बाद बनती है।

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (31 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 20, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

हल और व्याख्या

मुख्य लाइन

20. Nxe5 Bxd1 21. Nxd7

यह क्यों काम करता है

  • बढ़िया चाल! घोड़ा e5 पर दबाव बनाए रखता है (+5.1).
  • बढ़िया चाल! घोड़ा d7 पर दबाव बनाए रखता है (+5.2).
  • आप एक मोहरा जीतते हैं — वज़ीर।
  • यदि इसके बजाय Bxd1, तो Nxd7 और आप वज़ीर जीतते हैं।

Move by move

  • 20. Nxe5 — घोड़ा to e5 (capture)
  • Bxd1 — ऊँट to d1 (capture)
  • 21. Nxd7 — घोड़ा to d7 (capture)

इस पहेली के प्रकार

नाइट फोर्क

घोड़े की एक चाल एक साथ दो निशानों पर हमला करती है — प्रतिद्वंद्वी केवल एक ही बचा पाएगा।

फ़ोर्क (कांटा) एक ऐसी चाल है जो एक साथ दो निशानों पर हमला करती है, और घोड़े से बेहतर फ़ोर्क कोई नहीं लगाता। घोड़े की नज़र से देखें: वह L आकार में कूदता है और सीधी रेखा में नहीं चलता, इसीलिए उसके ख़तरे अक्सर नज़र से चूक जाते हैं। घोड़े के फ़ोर्क के दोनों शिकार हमेशा एक ही रंग के खानों पर खड़े होते हैं, जबकि घोड़ा विपरीत रंग के खाने से वार करता है। वह खाना खोजें जहाँ से घोड़ा राजा और किसी भारी मोहरे पर एक साथ हमला करे।

रक्षक को हटाना

पहले पहरेदार को हटाइए — फिर वह चीज़ लीजिए जिसकी वह रक्षा कर रहा था।

रक्षक का ख़ात्मा — सीधा-सादा प्लान: पहले पहरेदार को मारो, फिर वह ले लो जिसकी वह रखवाली करता था। डिफ़्लेक्शन से फ़र्क़ यह है कि रक्षक को कहीं फुसलाया नहीं जाता — उसे वहीं का वहीं बदल दिया या मिटा दिया जाता है। जिस निशाने को लेना चाहते हैं उसे देखकर पूछें: उसकी रक्षा कौन करता है, और क्या उस रक्षक को फ़ायदे से खाया जा सकता है? पूरी मार-शृंखला का हिसाब लगाएँ, सिर्फ़ पहली चाल का नहीं — सौदा आख़िरी लूट से वसूल होना चाहिए।

विक्षेपण

रक्षक को उसकी ड्यूटी से हटाइए — फिर उस चीज़ पर वार कीजिए जिसकी वह रखवाली कर रहा था।

डिफ़्लेक्शन (हटाव): आप रक्षक को चौकी छोड़ने पर मजबूर करते हैं — बलिदान या अदला-बदली से उसे उस मोहरे या खाने से दूर खींच लेते हैं जिसकी वह रखवाली करता था। पहले अहम पहरेदार खोजें — वह मोहरा जिसके बिना मात या मोहरे के नुक़सान से बचाव ढह जाता है। फिर ऐसी चाल चुनें जिसे वह अनदेखा न कर सके — अक्सर कोई मार। सामग्री पर कंजूसी न करें: अगर रक्षक के हटते ही आप मात देते हैं या वज़ीर लेते हैं, तो बलिदान सौ गुना वसूल होगा।

स्रोत

Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।

Stockfish द्वारा गहराई 20+ पर सत्यापित।

हल की बाध्यता पुष्ट (verified)।

पैक 006

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