2 में मात: प्यादा h7 पर (h6·2)
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रणनीतिक मकसद
2 चाल में मात: पहली चाल अजेय ख़तरा बनाती है, दूसरी मात देती है।
कठिनाई 1835 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा e3, हाथी c7, ऊँट g5, प्यादा f4 e5 h6।
काले: राजा g8, हाथी c4, ऊँट a6, प्यादा c2 e6 g6।
बोर्ड पर 6 सफ़ेद और 6 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 47 के बाद बनती है।
The position in numbers
Material is level — 11 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e3, the black king on g8.
It is White to move on move 47, with 22 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, g.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
47. h7+ Kh8 48. Bf6#
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! प्यादा h7 पर दबाव बनाए रखता है (#1).
- बढ़िया चाल! ऊँट f6 पर दबाव बनाए रखता है (#).
- लाइन 2 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय Kh8, तो Bf6# और यह मात है।
Move by move
- 47. h7+ — प्यादा to h7 with check
- Kh8 — राजा to h8
- 48. Bf6# — ऊँट to f6 and it is checkmate
इस पहेली के प्रकार
कोने में मात
कोने में धकेले गए राजा के पास कोई खाना नहीं बचता।
कोने की मात: राजा बोर्ड के कोने में खदेड़ दिया गया है, जहाँ उसके पास कुल तीन पड़ोसी खाने हैं — और तीनों छीने या भरे जा चुके हैं। कोना राजा के लिए सबसे बुरी जगह है: हमलावर को वहाँ सबसे कम खाने क़ाबू करने पड़ते हैं। शहों से राजा को कोने की ओर हाँकें और उसे वापस केंद्र की ओर न फिसलने दें। आख़िरी शह से पहले भागने के सारे रास्ते काट दें — मात लगभग अपने आप बन जाएगी।
2 में मात
दो चालों में जबरन शह-मात।
दो चाल में मात: आपकी चाल, विरोधी का कोई भी जवाब — और मात का वार। सबसे ज़बरदस्ती वाली पहली चालों से शुरू करें: शहें और बलिदान, जो विरोधी के विकल्प न्यूनतम कर दें। उसके हर जवाब पर आपके पास मात तैयार होनी चाहिए — बिना अपवाद सारे जवाब जाँचें। आम चूक: सुंदर बचाव तो गिन लिया, पर उबाऊ वाला भूल गए।
पास्ड प्यादा
पास्ड प्यादे को अब कोई नहीं रोक सकता — उसे अंतिम पंक्ति तक पहुँचाइए।
पास्ड प्यादा — ऐसा प्यादा जिसके रास्ते में और बग़ल की कतारों में दुश्मन के प्यादे नहीं: उसे सिर्फ़ मोहरे रोक सकते हैं। जाँचें कि कौन उसकी राह में खड़ा हो सकता है या किसका राजा उसे पकड़ सकता है — अगर कोई नहीं, तो वह पूरे मोहरे के बराबर है। पास्ड प्यादे को मोहरों के सहारे बढ़ाएँ, और हाथी उसके पीछे रखें। नौसिखिये की ग़लती — बिना सहारे प्यादे को सीधे मार के नीचे धकेलना।
स्रोत
Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।
Stockfish द्वारा गहराई 20+ पर सत्यापित।
हल की बाध्यता पुष्ट (verified)।
पैक 013
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