♚ऐप में खोलें

2 में मात: राजा f3 पर

li-0EHdO
Shuffle Rating 1813थीम: 2 चाल में मात: पहली चाल अजेय ख़तरा बनाती है, दूसरी मात देती है।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

ऐप में हल करें

रणनीतिक मकसद

2 चाल में मात: पहली चाल अजेय ख़तरा बनाती है, दूसरी मात देती है।

कठिनाई 1813 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।

सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

How to recognize this tactic

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

बोर्ड पर स्थिति

सफ़ेद: राजा e2, हाथी b7, प्यादा f2 e3 f4।

काले: राजा h4, हाथी b1, प्यादा b2 f5 g6।

बोर्ड पर 5 सफ़ेद और 5 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 42 के बाद बनती है।

The position in numbers

Material is level — 8 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on e2, the black king on h4.

It is White to move on move 42, with 18 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, d, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, g.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

हल और व्याख्या

मुख्य लाइन

42. Kf3 g5 43. Rh7#

यह क्यों काम करता है

  • बढ़िया चाल! राजा f3 पर दबाव बनाए रखता है (#1).
  • बढ़िया चाल! हाथी h7 पर दबाव बनाए रखता है (#).
  • लाइन 2 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
  • यदि इसके बजाय g5, तो Rh7# और यह मात है।

Move by move

  • 42. Kf3 — राजा to f3
  • g5 — प्यादा to g5
  • 43. Rh7# — हाथी to h7 and it is checkmate

इस पहेली के प्रकार

2 में मात

दो चालों में जबरन शह-मात।

दो चाल में मात: आपकी चाल, विरोधी का कोई भी जवाब — और मात का वार। सबसे ज़बरदस्ती वाली पहली चालों से शुरू करें: शहें और बलिदान, जो विरोधी के विकल्प न्यूनतम कर दें। उसके हर जवाब पर आपके पास मात तैयार होनी चाहिए — बिना अपवाद सारे जवाब जाँचें। आम चूक: सुंदर बचाव तो गिन लिया, पर उबाऊ वाला भूल गए।

शांत चाल

न शह, न कैप्चर — फिर भी यही सादी चाल बाज़ी का फैसला करती है।

शांत चाल — न शह, न मार, फिर भी बाज़ी वही तय करती है: वह अजेय धमकी बनाती है या राजा से आख़िरी खाना छीन लेती है। यह चालों की सबसे मुश्किल क़िस्म है: आँख धमाकेदार वार ढूँढ़ती है, जबकि जीत एक विनम्र फेरबदल दिलाती है। सुराग़: सारी ज़बरदस्ती कोशिशें बचाव से टकरा रही हैं — तो वह चाल खोजें जो बस धमकी को मज़बूत करे या खाने छीन ले। ख़ुद से पूछने की आदत डालें: अगर न मारूँ, न शह दूँ, बल्कि चुपचाप स्थिति सुधारूँ तो?

रूक अंत

सबसे आम एंडगेम — सब कुछ सक्रियता तय करती है।

हाथी का एंडगेम अभ्यास में सबसे आम है: बोर्ड पर हाथी और प्यादे। पहला क़ानून — सक्रियता: पास्ड प्यादे के पीछे खड़ा हाथी उस हाथी से ताक़तवर है जो निष्क्रिय होकर प्यादे की रखवाली करता है। सही योजना की निशानी — आपका हाथी हमला कर रहा है, पहरा नहीं दे रहा। ग़लती है हाथी को प्यादे की रक्षा में बंद कर देना: अक्सर बेहतर है प्यादा दे देना, पर सक्रिय हाथी और सक्रिय राजा बचा लेना।

स्रोत

Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।

Stockfish द्वारा गहराई 20+ पर सत्यापित।

हल की बाध्यता पुष्ट (verified)।

पैक 013

मिलती-जुलती पहेलियाँ

ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन

एम्बेड करें

अपनी साइट पर बोर्ड एम्बेड करने के लिए यह कोड कॉपी करें: