2 में मात: वज़ीर h3 पर (d3·2)
li-0LvL5नामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
2 चाल में मात: पहली चाल अजेय ख़तरा बनाती है, दूसरी मात देती है।
कठिनाई 2026 ShuffleRating — विशेषज्ञ स्तर — पहली कोशिश में कम ही हल कर पाते हैं।
काले की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा h1, वज़ीर c8, हाथी g8, प्यादा f2 d4।
काले: राजा d6, वज़ीर d3, घोड़ा h4, प्यादा d5 e6 f6 a7।
बोर्ड पर 5 सफ़ेद और 7 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 40 के बाद बनती है।
The position in numbers
Material is level — 16 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h1, the black king on d6.
It is Black to move on move 40, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, g, h — natural highways for the rooks and queen.
The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
40... Qh3+ 41. Kg1 Nf3#
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! वज़ीर h3 पर दबाव बनाए रखता है (#1).
- बढ़िया चाल! घोड़ा f3 पर दबाव बनाए रखता है (#).
- लाइन 2 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय Kg1, तो Nf3# और यह मात है।
Move by move
- 40… Qh3+ — वज़ीर to h3 with check
- 41. Kg1 — राजा to g1
- Nf3# — घोड़ा to f3 and it is checkmate
इस पहेली के प्रकार
घोड़े से मात
घोड़ा अपने अनोखे कोण से घातक प्रहार करता है।
घोड़े की मात: आख़िरी वार घोड़ा करता है — इकलौता मोहरा जिसकी शह के आगे आड़ नहीं ली जा सकती। इसीलिए घोड़ा दबे हुए राजा के लिए जानलेवा है: सिर्फ़ राजा की चाल या ख़ुद घोड़े की मार ही बचा सकती है। पहचान: राजा के चारों ओर के खाने भरे हैं या निशाने पर हैं, और ऐसा खाना मौजूद है जहाँ से घोड़ा अछूता रहकर शह दे। घोड़े को हमले के लिए पहले से पास लाएँ: वह दूरमार मोहरों से धीमा है, पर उसका वार टाला नहीं जा सकता।
2 में मात
दो चालों में जबरन शह-मात।
दो चाल में मात: आपकी चाल, विरोधी का कोई भी जवाब — और मात का वार। सबसे ज़बरदस्ती वाली पहली चालों से शुरू करें: शहें और बलिदान, जो विरोधी के विकल्प न्यूनतम कर दें। उसके हर जवाब पर आपके पास मात तैयार होनी चाहिए — बिना अपवाद सारे जवाब जाँचें। आम चूक: सुंदर बचाव तो गिन लिया, पर उबाऊ वाला भूल गए।
स्रोत
Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।
पैक 014
मिलती-जुलती पहेलियाँ
ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन