決め手:ルークがc6へ (c1·14)
c9-06631命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度2100 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e1, クイーン f4, ルーク c1 f1, ナイト e2 e3, ポーン a2 d2 h2 b3 g4 e5。
黒:キング g8, クイーン g7, ルーク b8 f8, ナイト b5 c6, ポーン b4 a7 d7 e7 f7 h7。
盤上には白12枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第15手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on g8.
It is White to move on move 15, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
15. Rxc6 e6 16. Rc5 Qg6 17. Rf3
なぜ成立するか
- 好手!ルークがc6へ、圧力を維持(+5.4)。
- 妥当な駒組み:ルークがc5へ。
- 最善手。ルークがf3へ、まさにエンジンの手(+5.0)。
- 駒得します——ナイト。
- 代わりにe6なら、Rc5でナイトを得します。
Move by move
- 15. Rxc6 — ルーク to c6 (capture)
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #467 のものです。
SP-467 · ThroneGuard — キングは d または e、両ナイトは a・h ファイルから離れる — 標準初期配置の系統。
キングは e1、ルークは b1 と f1、クイーンは g1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:c2。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 675 番の局面になります。
エンジンの主変化は b3 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 99 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +2 センチポーン(深さ 49、400 000 000 ノード)。
50 局の自己対局で白の得点率は 51.0%(95% 信頼区間 37.6–64.3%)。
局面 #467 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 015 · SP-467
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