決め手:クイーンがf2へ (a7)
c9-10656命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1060 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン a7, ルーク b1 c1, ビショップ a3 a8, ナイト b4, ポーン a2 e2 d3 g3 b5。
黒:キング d8, クイーン f2, ルーク b8 f8, ビショップ e6 h8, ナイト d7, ポーン g5 d6 h6 e7。
盤上には白12枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第20手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (33 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on d8.
It is White to move on move 20, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
20. Qxf2 Rxf2 21. Nc6+ Ke8 22. Kxf2
なぜ成立するか
- 好手!クイーンがf2へ、圧力を維持(+4.4)。
- 最善手。ナイトがc6へ、まさにエンジンの手(+4.7)。
- 最善手。キングがf2へ、まさにエンジンの手(+4.6)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにRxf2なら、Nc6+で優位を保ちます。
Move by move
- 20. Qxf2 — クイーン to f2 (capture)
- Rxf2 — ルーク to f2 (capture)
- 21. Nc6+ — ナイト to c6 with check
- Ke8 — キング to e8
- 22. Kxf2 — キング to f2 (capture)
この問題のタイプ
ツヴィッシェンツーク
当然の取り返しの前に——より多くを得るツヴィッシェンツーク(中間手)を。
ツヴィシェンツーク(中間手)とは、明白な応手、たいていは取り返しを拒否して、先にテンポを伴うより強い手を指すことです。多くはチェックか致命的な脅威で、相手はそれに応じるしかなく、その後あなたは、どのみち浮いていた駒を悠々と頂きます。目印はこうです。交換の連続の最中に、逃げていかないチェックや脅威を自分が持っている。強制的に見える手順を見たら、その合間に何か毒を差し挟めないか必ず問いましょう。
有利な交換
一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。
有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #343 のものです。
SP-343 · ThroneScout — 中央のキング(d または e)だが、ナイトが 1 つ a または h ファイルに置かれている。
キングは d1、ルークは b1 と f1、クイーンは e1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは d1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, h2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 322 番の局面になります。
エンジンの主変化は d3 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 93 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +11 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。
局面 #343 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 006 · SP-343
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし