決め手:キングがe2へ (f2)
c9-11970命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング f2, ルーク h1 h3, ポーン a2 g2 b3 e3 c4 f4 h5。
黒:キング e8, クイーン e2, ルーク h6, ビショップ c6 f6, ポーン e4 c5 b6 a7 d7。
盤上には白10枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第36手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 8 points of material (17 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f2, the black king on e8.
It is White to move on move 36, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 7 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
36. Kxe2 d5 37. g4 Bd7 38. Rg3 Bc3 39. cxd5
なぜ成立するか
- 好手!キングがe2へ、圧力を維持(+2.5)。
- 妥当な駒組み:ポーンがg4へ。
- 妥当な駒組み:ルークがg3へ。
- 最善手。ポーンがd5へ、まさにエンジンの手(+2.2)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにd5なら、g4でクイーンを得します。
Move by move
- 36. Kxe2 — キング to e2 (capture)
- d5 — ポーン to d5
- 37. g4 — ポーン to g4
- Bd7 — ビショップ to d7
- 38. Rg3 — ルーク to g3
- Bc3 — ビショップ to c3
- 39. cxd5 — ポーン to d5 (capture)
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #482 のものです。
SP-482 · ThroneGuard — キングは最下段の中央、d または e から始まり、どのナイトも隅から始まらない。
キングは e1、ルークは c1 と h1、クイーンは b1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
d2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 567 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 55 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +25 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #482 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 007 · SP-482
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