決め手:クイーンがd3へ (f3)
c9-12635命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
4手メイト:4手での強制チェックメイト——相手のあらゆる応手に対応済み。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度2120 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング d1, クイーン f3, ルーク g1, ナイト e2, ポーン a2 d4 h4 e6。
黒:キング h8, ルーク d3, ビショップ e7, ポーン b4 d5 h5 b6 a7。
盤上には白8枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第30手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 8 points of material (21 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on h8.
It is White to move on move 30, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
30. Qxd3 Bxh4 31. Qh3 Kh7 32. Qf5+ Kh6 33. Qg6#
なぜ成立するか
- 好手!クイーンがd3へ、圧力を維持(#3)。
- 妥当な駒組み:クイーンがh3へ。
- 最善手。クイーンがf5へ、まさにエンジンの手(#1)。
- 最善手。クイーンがg6へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は4手の強制メイトで終わります。
- 代わりにBxh4なら、Qh3でルークを得します。
Move by move
- 30. Qxd3 — クイーン to d3 (capture)
- Bxh4 — ビショップ to h4 (capture)
- 31. Qh3 — クイーン to h3
- Kh7 — キング to h7
- 32. Qf5+ — クイーン to f5 with check
- Kh6 — キング to h6
- 33. Qg6# — クイーン to g6 and it is checkmate
この問題のタイプ
サポートクイーンメイト
味方に守られたクイーンが、至近距離でメイトを決めます。
サポート付きクイーンメイトは、あらゆるメイトの中で最も頻出の図式です。クイーンがキングの隣に舞い降り、味方の駒かポーンに守られているのでメイトになります。キングは手も足も出ません。クイーンを取るのは不可能で、周りのマスはすべてクイーン自身が抑えています。敵キングの隣の守られたマスを探しましょう。ナイト、ビショップ、ポーンがそこを睨んでいれば、クイーンの着地はメイトです。確認すべきはただ一つ、そのマスが本当に守られているかどうか。さもないとキングがクイーンを食べてしまいます。
4手以上詰め
長手数の強制的な詰みの組み合わせです。
四手以上のメイトは強制手のマラソンで、握力を一瞬たりとも緩めてはいけません。道具は同じです。チェック、二重の脅威、そして相手に自由な一手も許さないサクリファイス。木全体を一度に抱えようとしないこと。まず本線をメイトまで歩き切り、それから枝分かれを検証します。もしどこかで相手に、損のない静かな受けが一つでも見つかるなら、あなたの初手がすでに間違っていたのです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #185 のものです。
SP-185 · BastionScout — キングは c または f にずれ、初手からナイトが 1 つ隅へ運ばれる。
キングは f1、ルークは b1 と g1、クイーンは h1 から始まります。
ショートキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。f1 のキングと g1 のルークが場所を交換します。
ビショップは d1 と e1。e と d のポーンが動けば、長い斜筋は h5 と a5 まで届きます。
第 2 ランクのポーンは、初手の時点ですべて守られています。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 777 番の局面になります。
エンジンの主変化は g4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 47 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +27 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #185 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 015 · SP-185
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし