3手メイト:ナイトがf5へ (e3·3)
c9-13401命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
難易度1860 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g2, クイーン c1, ルーク b1, ナイト b3 e3, ポーン a2 f3 g3 d4 d6。
黒:キング h6, クイーン b5, ルーク b8, ナイト g6 d8, ポーン f5 a6 e6 b7 c7。
盤上には白10枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第22手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 25 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g2, the black king on h6.
It is White to move on move 22, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, c, e.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
22. Nxf5+ Kh7 23. Qh6+ Kg8 24. Qg7#
なぜ成立するか
- 好手!ナイトがf5へ、圧力を維持(#2)。
- 最善手。クイーンがh6へ、まさにエンジンの手(#1)。
- 最善手。クイーンがg7へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにKh7なら、Qh6+で優位を保ちます。
Move by move
- 22. Nxf5+ — ナイト to f5 (capture) with check
- Kh7 — キング to h7
- 23. Qh6+ — クイーン to h6 with check
- Kg8 — キング to g8
- 24. Qg7# — クイーン to g7 and it is checkmate
この問題のタイプ
サポートクイーンメイト
味方に守られたクイーンが、至近距離でメイトを決めます。
サポート付きクイーンメイトは、あらゆるメイトの中で最も頻出の図式です。クイーンがキングの隣に舞い降り、味方の駒かポーンに守られているのでメイトになります。キングは手も足も出ません。クイーンを取るのは不可能で、周りのマスはすべてクイーン自身が抑えています。敵キングの隣の守られたマスを探しましょう。ナイト、ビショップ、ポーンがそこを睨んでいれば、クイーンの着地はメイトです。確認すべきはただ一つ、そのマスが本当に守られているかどうか。さもないとキングがクイーンを食べてしまいます。
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
ロイヤルフォーク
王手つきのフォーク:キングは逃げるしかなく、もう一方の駒が取られます。
ロイヤルフォークとはチェック付きのフォークで、二つの標的の一方がキングそのものです。チェックには最優先で応じなければならないため、もう一方の駒を救う余裕は誰にもありません。あなたの駒がチェックをかけつつ、守られていないクイーンやルークを同時に攻撃できるマスを探しましょう。相手に選択の余地がまったくない、最も確実なフォークです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #139 のものです。
SP-139 · BastionScout — c または f ファイルのキングと、端に少なくとも 1 つのナイト。
キングは f1、ルークは b1 と g1、クイーンは c1 から始まります。
ショートキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。f1 のキングと g1 のルークが場所を交換します。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, h2。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 817 番の局面になります。
エンジンの主変化は d3 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 43 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +28 センチポーン(深さ 48、400 000 000 ノード)。
局面 #139 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 013 · SP-139
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