2手メイト:ポーンがa4へ
c9-13585戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。
難易度1220 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c2, クイーン e6, ポーン a2 b2 d2 h2 c3 f6。
黒:キング b5, ルーク h1, ポーン a5 g6 b7 h7。
盤上には白8枚、黒6枚の駒があります。この問題の局面は第33手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 6 points of material (15 against 9; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on b5.
It is White to move on move 33, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
33. a4+ Kxa4 34. Qc4#
なぜ成立するか
- 最善手。ポーンがa4へ、まさにエンジンの手(#1)。
- 最善手。クイーンがc4へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は2手の強制メイトで終わります。
- 代わりにKxa4なら、Qc4#でメイトです。
Move by move
- 33. a4+ — ポーン to a4 with check
- Kxa4 — キング to a4 (capture)
- 34. Qc4# — クイーン to c4 and it is checkmate
この問題のタイプ
2手詰め
2手での強制的な詰みです。
二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。
クイーン終盤
開けた盤上のクイーン同士——何よりも正確さが命です。
クイーン終盤は油断なりません。クイーンはどこへでも届き、たった一つの緩手が勝ちをパーペチュアルチェックに変えてしまいます。テーマの目印は、少ないポーン、露出したキング、宙に漂う連続チェックの気配です。キングは早めに安全な場所へしまい、自分のチェックを使ってテンポを稼ぎながらクイーンを近づけ、パスポーンを進めましょう。典型的な過ちは、キングを果てしないチェックにさらしたままポーンを拾い集めることです。
突破
ポーンの捨て駒が鎖を引き裂き、パスポーンを走らせます。
ブレイクスルーは、相手のポーン鎖を引き裂き、止められないパスポーンを生み出すポーンの犠牲です。ポーン同士がぶつかり合って膠着した場所で探しましょう。二つのポーンを差し出して、三つ目を走り抜けさせる形が典型です。スクエアを確認してください。敵のキングは新しいパスポーンに追いつけますか。追いつけないなら、思い切って捧げましょう。誤りは、敵のキングがすぐそばに立ってすべてを食べてしまうのに突破を強行することです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #267 のものです。
SP-267 · BastionScout — ずれたキングに端のナイト(a/h)が加わる:168 局面がこの形。
キングは c1、ルークは b1 と g1、クイーンは f1 から始まります。
キングはすでに c1 にいるので、ロングでは b1 から d1 へルークだけが動きます。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, h2。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 593 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 61 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +23 センチポーン(深さ 42、400 000 000 ノード)。
局面 #267 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 008 · SP-267
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし