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決め手:クイーンがb3へ (h3)

Shuffle Rating 1200テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング b2, クイーン h3, ルーク f1 a8, ビショップ f2, ポーン c2 h2 e4 f4。

黒:キング b5, クイーン f7, ルーク f8, ナイト e5 c6, ポーン d5 e6 g6 b7 h7。

盤上には白9枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第31手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (26 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b2, the black king on b5.

It is White to move on move 31, with 55 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d, g.

The White king has 7 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

31. Qb3+ Nb4 32. Qa4+ Kc4 33. Ra5 Nd3+ 34. cxd3+

なぜ成立するか

  • 好手!クイーンがb3へ、圧力を維持(#8)。
  • 好手!クイーンがa4へ、圧力を維持(#7)。
  • 妥当な駒組み:ルークがa5へ。
  • 好手!ポーンがd3へ、圧力を維持(#5)。
  • 駒得します——ナイト。
  • 代わりにNb4なら、Qa4+で優位を保ちます。

Move by move

  • 31. Qb3+ — クイーン to b3 with check
  • Nb4 — ナイト to b4
  • 32. Qa4+ — クイーン to a4 with check
  • Kc4 — キング to c4
  • 33. Ra5 — ルーク to a5
  • Nd3+ — ナイト to d3 with check
  • 34. cxd3+ — ポーン to d3 (capture) with check

この問題のタイプ

絶対ピン

駒がキングに対してピンされており、ルール上動けません。

絶対ピンは、敵の駒を自分のキングとあなたの長距離駒との間の線上に凍りつかせます。その駒を動かすことは反則です。パターンは一直線上の三つの単位、つまりあなたのビショップ・ルーク・クイーンのいずれか、敵の駒、そしてその後ろの敵キングです。ピンされた駒は攻撃も防御もできず、盤上にいないも同然です。遠慮なくもう一度攻撃を重ねましょう。逃走はルール違反なので、ポーンで攻めるのが最善です。

カウンター

守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。

カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。

この局面について

これらの駒は初期配置 #187 のものです。

SP-187 · ThroneScout — 中央のキング(d または e)だが、ナイトが 1 つ a または h ファイルに置かれている。

キングは d1、ルークは b1 と f1、クイーンは g1 から始まります。

キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは d1 から g1 へキングだけが動きます。

ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。

第 2 ランクのポーンは、初手の時点ですべて守られています。

この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 769 番の局面になります。

エンジンの主変化は g4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 47 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +27 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。

局面 #187 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 008 · SP-187

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