決め手:ポーンがb6へ (c5·3)
c9-15575命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度920 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン b4, ルーク b1 f1, ビショップ a1 e2, ナイト g3, ポーン a2 f2 g2 h2 f3 c5。
黒:キング g8, クイーン c7, ルーク b8 f8, ビショップ f6, ナイト f4 h4, ポーン d5 b6 d7 f7 g7 h7。
盤上には白13枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第16手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 34 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 16, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
16. cxb6 Nh3+ 17. gxh3
なぜ成立するか
- 好手!ポーンがb6へ、圧力を維持(+4.3)。
- 最善手。ポーンがh3へ、まさにエンジンの手(+4.7)。
- 駒得します——ナイト。
- 代わりにNh3+なら、gxh3でナイトを得します。
Move by move
- 16. cxb6 — ポーン to b6 (capture)
- Nh3+ — ナイト to h3 with check
- 17. gxh3 — ポーン to h3 (capture)
この問題のタイプ
開き攻撃
駒が脇にどき、その背後の駒からの攻撃が開きます。
ディスカバードアタックはカーテンのように働きます。一つの駒が線上から退くと、その後ろの長距離駒の攻撃が姿を現すのです。妙味は、動いた駒自身がもう一つの脅威を作れることにあります。一手で二つの攻撃です。自分の重ねた組を探しましょう。ナイトやポーンの後ろにビショップやルークがいて、その先に価値ある標的が透けて見える形です。前の駒は最も攻撃的なマスへ送りましょう。第二の脅威のない開き攻撃は威力が半減します。
この局面について
これらの駒は初期配置 #881 のものです。
SP-881 · ThroneScout — キングは段の中央にあり、ナイトが 1 つすでに隅へ運ばれている。
キングは e1、ルークは b1 と f1、クイーンは c1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 3 つあります:a2, g2, h2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 75 番の局面になります。
エンジンの主変化は b4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 59 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +24 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #881 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 004 · SP-881
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