Golpe vencedor: peão para b6 (c5·3)
c9-15575etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 920 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama b4, torre b1 f1, bispo a1 e2, cavalo g3, peão a2 f2 g2 h2 f3 c5.
Pretas: rei g8, dama c7, torre b8 f8, bispo f6, cavalo f4 h4, peão d5 b6 d7 f7 g7 h7.
Há 13 peças brancas e 13 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 16.
The position in numbers
Material is level — 34 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 16, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
16. cxb6 Nh3+ 17. gxh3
Por que funciona
- Ótimo lance! peão para b6 mantém a pressão (+4.3).
- Melhor lance. peão para h3 é o que o motor joga (+4.7).
- Você ganha uma peça: cavalo.
- Se em vez disso Nh3+, então gxh3 e você ganha cavalo.
Move by move
- 16. cxb6 — peão to b6 (capture)
- Nh3+ — cavalo to h3 with check
- 17. gxh3 — peão to h3 (capture)
Tipos neste problema
Ataque descoberto
Uma peça sai do caminho e abre o ataque da peça que estava atrás.
O ataque descoberto funciona como uma cortina: uma peça sai da linha e revela a peça de longo alcance que estava atrás. A beleza é que a peça que se move pode criar a própria segunda ameaça — dois ataques num só lance. Procure seus pares alinhados: um bispo ou torre atrás de um cavalo ou peão, mirando através deles algo valioso. Mande a peça da frente para a casa mais agressiva: um descoberto sem segunda ameaça perde metade da força.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 881.
SP-881 · ThroneScout — Rei no meio da fileira, com um cavalo já levado ao canto.
O rei começa em e1, as torres em b1 e f1, a dama em c1.
A torre do lado do rei já está em f1, portanto no roque curto move-se apenas o rei, de e1 para g1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
A segunda fileira tem 3 peões sem defensor algum: a2, g2, h2.
A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 75.
A linha principal do motor abre com b4.
Índice de Morozov: 59 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +24 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 881Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 004 · SP-881
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios