2手メイト:ナイトがe4へ (c5)
c9-17602命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。
難易度1450 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e1, ルーク d1 f1, ビショップ b4 b5, ナイト a1 c5, ポーン a2 b2 e2 f2 h2。
黒:キング e7, ルーク f8, ビショップ b1 h8, ナイト h5 a8, ポーン e5 a7 f7 g7 h7。
盤上には白12枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第16手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (27 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on e7.
It is White to move on move 16, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
16. Ne4+ Ke6 17. Bd7#
なぜ成立するか
- 好手!ナイトがe4へ、圧力を維持(#1)。
- 最善手。ビショップがd7へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は2手の強制メイトで終わります。
- 代わりにKe6なら、Bd7#でメイトです。
Move by move
- 16. Ne4+ — ナイト to e4 with check
- Ke6 — キング to e6
- 17. Bd7# — ビショップ to d7 and it is checkmate
この問題のタイプ
ボーデンメイト
自分の駒にふさがれたキングの上で、二つのビショップの斜線が交差します。
ボーデンメイトは、自分の駒に塞がれたキングの上で、二本のビショップの斜線を交差させる図式です。古典的な犠牲者はクイーンサイドにキャスリングしたキングで、自分のルークとポーンが逃げマスを奪い、二枚のビショップが十字に切り込みます。引き金はたいてい、第二の斜線をこじ開けるクイーンのサクリファイスです。敵キングが味方に押し込められているのを見たら、問いましょう。私の二枚のビショップは、交差する斜線でキングに届くだろうか?
2手詰め
2手での強制的な詰みです。
二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。
開き王手
動いた駒が開き王手を作り——その間に自分は何でも自由に取れます。
ディスカバードチェック(開き王手)では、動いた駒が背後の駒からのチェックの覆いを外します。キングがチェックに対応している間、動いた駒は何でも好き放題、ただでクイーンを取ることさえできます。敵キングと同じ線上にあなたの長距離駒があり、間にあなたの駒がちょうど一つ挟まっている形を探しましょう。ルールは単純です。退き方の選択肢の中から、最も高価な獲物を取るか攻撃できる手を選ぶこと。
この局面について
これらの駒は初期配置 #311 のものです。
SP-311 · ThroneScout — キングは段の中央にあり、ナイトが 1 つすでに隅へ運ばれている。
キングは e1、ルークは d1 と f1、クイーンは b1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:h2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 354 番の局面になります。
エンジンの主変化は Nf3 で始まり、ナイトを f3 へ繰り出します。
モロゾフ・バランス指数:100 中 83 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +16 センチポーン(深さ 49、400 000 000 ノード)。
局面 #311 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 011 · SP-311
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし