決め手:ルークがg2へ (g1·12)
c9-18556命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1430 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c2, ルーク e1 g1, ビショップ c5 e6, ポーン d2 a3 b4。
黒:キング b7, ルーク g5 d8, ビショップ g2 d6, ポーン h5 c7 g7。
盤上には白8枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第33手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 19 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c2, the black king on b7.
It is White to move on move 33, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, g, h.
The White king has 7 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
33. Rxg2 Rxg2 34. Bd5+ Kc8 35. Bxg2 Bxc5 36. bxc5
なぜ成立するか
- 好手!ルークがg2へ、圧力を維持(+4.6)。
- 好手!ビショップがd5へ、圧力を維持(+4.7)。
- 好手!ビショップがg2へ、圧力を維持(+4.6)。
- 最善手。ポーンがc5へ、まさにエンジンの手(+4.7)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにRxg2なら、Bd5+で優位を保ちます。
Move by move
- 33. Rxg2 — ルーク to g2 (capture)
- Rxg2 — ルーク to g2 (capture)
- 34. Bd5+ — ビショップ to d5 with check
- Kc8 — キング to c8
- 35. Bxg2 — ビショップ to g2 (capture)
- Bxc5 — ビショップ to c5 (capture)
- 36. bxc5 — ポーン to c5 (capture)
この問題のタイプ
ロイヤルフォーク
王手つきのフォーク:キングは逃げるしかなく、もう一方の駒が取られます。
ロイヤルフォークとはチェック付きのフォークで、二つの標的の一方がキングそのものです。チェックには最優先で応じなければならないため、もう一方の駒を救う余裕は誰にもありません。あなたの駒がチェックをかけつつ、守られていないクイーンやルークを同時に攻撃できるマスを探しましょう。相手に選択の余地がまったくない、最も確実なフォークです。
カウンター
守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。
カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。
有利な交換
一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。
有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #818 のものです。
SP-818 · BastionScout — キングは中央から 1 ファイルずれて c または f から始まり、ナイトが 1 つ隅から始まる。
キングは c1、ルークは b1 と g1、クイーンは e1 から始まります。
キングはすでに c1 にいるので、ロングでは b1 から d1 へルークだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, h2。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 135 番の局面になります。
エンジンの主変化は d4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 86 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +15 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #818 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 010 · SP-818
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