決め手:ビショップがe5へ (a1·13)
c9-18591命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1390 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング d1, クイーン b8, ルーク c1, ビショップ a1, ポーン a2 d2 e2 f2 h2 b3。
黒:キング d8, クイーン h7, ルーク f7, ナイト c7 c8, ポーン g5 h5 a6 e6 g7。
盤上には白10枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第24手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (23 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on d8.
It is White to move on move 24, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
24. Be5 Qe4 25. Rxc7 Rxc7 26. Qxc7+ Ke8 27. Qxc8+
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがe5へ、圧力を維持(+4.8)。
- 最善手。ルークがc7へ、まさにエンジンの手(+6.2)。
- 好手!クイーンがc7へ、圧力を維持(+6.3)。
- 好手!クイーンがc8へ、圧力を維持(+6.6)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにQe4なら、Rxc7でナイトを得します。
Move by move
- 24. Be5 — ビショップ to e5
- Qe4 — クイーン to e4
- 25. Rxc7 — ルーク to c7 (capture)
- Rxc7 — ルーク to c7 (capture)
- 26. Qxc7+ — クイーン to c7 (capture) with check
- Ke8 — キング to e8
- 27. Qxc8+ — クイーン to c8 (capture) with check
この問題のタイプ
ルークフォーク
ルークが縦と横のラインで二つの標的を同時に攻撃します。
ルークフォークは一つのマスから二つの標的を攻撃します。一つはファイル沿い、もう一つはランク沿いです。互いに直角の位置に立つ敵の駒を探しましょう。安全な一マスから両方が見えるはずです。これは終盤の常套手段で、ルークのチェックが道すがら浮き駒やポーンを拾っていきます。ルークでチェックできる手は毎回検証してください。もう一方の線上の価値ある何かに同時に当たっていませんか?
絶対ピン
駒がキングに対してピンされており、ルール上動けません。
絶対ピンは、敵の駒を自分のキングとあなたの長距離駒との間の線上に凍りつかせます。その駒を動かすことは反則です。パターンは一直線上の三つの単位、つまりあなたのビショップ・ルーク・クイーンのいずれか、敵の駒、そしてその後ろの敵キングです。ピンされた駒は攻撃も防御もできず、盤上にいないも同然です。遠慮なくもう一度攻撃を重ねましょう。逃走はルール違反なので、ポーンで攻めるのが最善です。
守り駒の除去
まず番人を取り除き——それが守っていたものをいただきましょう。
守り駒の除去は率直な計画です。まず番人を取り、次にそれが守っていたものを頂く。そらしとは違って、守り駒はおびき出されるのではなく、その場で交換されるか排除されます。欲しい標的を見つめて問いましょう。誰がそれを守っているか、その守り手をお得に食べられるか。最初の一手ではなく、取り合いの連鎖全体を数えること。交換は最後の獲物で採算が合わなければなりません。
この局面について
これらの駒は初期配置 #752 のものです。
SP-752 · ThroneGuard — キングは最下段の中央、d または e から始まり、どのナイトも隅から始まらない。
キングは d1、ルークは c1 と g1、クイーンは h1 から始まります。
ロングキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。d1 のキングと c1 のルークが場所を交換します。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:f2。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 399 番の局面になります。
エンジンの主変化は g4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 8 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +45 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #752 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 010 · SP-752
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