3手メイト:クイーンがh8へ (g7)
c9-19971命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
難易度1630 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e2, クイーン g7, ルーク d1 h1, ビショップ a1 b1, ナイト c1 e1, ポーン c2 d2 h2 a3 f3 b4 f5。
黒:キング e8, ルーク d8 h8, ビショップ a8 b8, ナイト d6 c8, ポーン a7 b7 c7 d7 e7 h7。
盤上には白15枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第8手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 10 points of material (38 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e2, the black king on e8.
It is White to move on move 8, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
8. Qxh8+ Kf7 9. Qg7+ Ke8 10. Qg8#
なぜ成立するか
- 好手!クイーンがh8へ、圧力を維持(#2)。
- 最善手。クイーンがg7へ、まさにエンジンの手(#1)。
- 最善手。クイーンがg8へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにKf7なら、Qg7+でルークを得します。
Move by move
- 8. Qxh8+ — クイーン to h8 (capture) with check
- Kf7 — キング to f7
- 9. Qg7+ — クイーン to g7 with check
- Ke8 — キング to e8
- 10. Qg8# — クイーン to g8 and it is checkmate
この問題のタイプ
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
早めのクイーン
風変わりな初期マスからクイーンが急襲——守りが整う前に暴れます。
早繰りのクイーン。変則的な初期マスから、まだ防御が形になる前にクイーンが戦場へ乱入します。クラシカルチェスなら早期のクイーン出動は罰を受けますが、Chess960では、文字どおり誰にも守れないマスを叩けることがあるのです。目印は、一、二手でクイーンが敵キング付近の守られていないポーンや駒に届くこと。まず、テンポつきでクイーンが追い払われないかを確認しましょう。さもなければ、その奇襲はただの時間の浪費です。
展開の罰
軍の半分がまだ眠っているうちに——攻撃が突き破ります。
出遅れた展開への懲罰。相手の軍の半分が初期マスで眠っています。つまり、戦いが起きる場所ではあなたが多数派なのです。数えるべきは盤上の駒ではなく、戦いに参加している駒です。相手の駒が五枚以上一度も動いていないなら、強制的な攻撃を探しましょう。目印は、展開のリードと、敵キングへ通じる開いた線の組み合わせです。すぐに打ちかかること。静かな二手を相手に与えれば、優位は蒸発します。
この局面について
これらの駒は初期配置 #160 のものです。
SP-160 · BastionGuard — 両ナイトは盤の内側から始まり、キングは c または f にある;ある局面とその鏡像の双子は同じ系統を共有する。
キングは f1、ルークは d1 と h1、クイーンは g1 から始まります。
クイーンサイドのルークはすでに d1 にいるので、ロングでは f1 から c1 へキングだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンは、初手の時点ですべて守られています。
この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 799 番の局面になります。
エンジンの主変化は f3 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 9 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +44 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #160 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 012 · SP-160
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