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3手メイト:クイーンがf7へ (h7·4)

Shuffle Rating 1980テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。

難易度1980 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

盤上の配置

白:キング d1, クイーン h7, ルーク c1 e1, ビショップ g2, ポーン f2 d3 a6。

黒:キング d8, ルーク f7 b8, ナイト e8, ポーン b3 a7 d7。

盤上には白8枚、黒7枚の駒があります。この問題の局面は第32手の後に生じます。

解答と解説

主要変化

32. Qxf7 Nc7 33. Qe7+ Kc8 34. Qf8#

なぜ成立するか

  • 最善手。クイーンがf7へ、まさにエンジンの手(#2)。
  • 最善手。クイーンがe7へ、まさにエンジンの手(#1)。
  • 最善手。クイーンがf8へ、まさにエンジンの手(#)。
  • この変化は3手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにNc7なら、Qe7+でルークを得します。

この問題のタイプ

3手詰め

3手での強制的な詰みです。

三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。

絶対ピン

駒がキングに対してピンされており、ルール上動けません。

絶対ピンは、敵の駒を自分のキングとあなたの長距離駒との間の線上に凍りつかせます。その駒を動かすことは反則です。パターンは一直線上の三つの単位、つまりあなたのビショップ・ルーク・クイーンのいずれか、敵の駒、そしてその後ろの敵キングです。ピンされた駒は攻撃も防御もできず、盤上にいないも同然です。遠慮なくもう一度攻撃を重ねましょう。逃走はルール違反なので、ポーンで攻めるのが最善です。

この局面について

これらの駒は初期配置 #495 のものです。

SP-495 · ThroneGuard — 両ナイトが内側のファイル(b–g)にあり、キングは中央の d または e にある — 本系統の 204 局面のうちの一つ。

キングは d1、ルークは b1 と f1、クイーンは a1 から始まります。

キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは d1 から g1 へキングだけが動きます。

ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。

d2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。

この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 560 番の局面になります。

エンジンの主変化は f4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 72 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +20 センチポーン(深さ 49、400 000 000 ノード)。

局面 #495 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 014 · SP-495

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