♚アプリで開く

決め手:ナイトがa2へ (c3·2)

Shuffle Rating 1200テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

アプリで解く

戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング d2, クイーン b4, ルーク g1, ビショップ e2 f2, ナイト c3 f3, ポーン g2 d4 c5 b7。

黒:キング b8, クイーン f5, ルーク a2 g8, ビショップ h5 f6, ナイト d7 d8, ポーン f4 d5 c6 h7。

盤上には白11枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第30手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 5 points of material (30 against 35; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d2, the black king on b8.

It is White to move on move 30, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f, h.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

30. Nxa2 Bxf3 31. Bxf3 Ne6 32. Nc3 Nexc5 33. dxc5

なぜ成立するか

  • 好手!ナイトがa2へ、圧力を維持(+2.5)。
  • 最善手。ビショップがf3へ、まさにエンジンの手(+1.0)。
  • 最善手。ナイトがc3へ、まさにエンジンの手(+1.4)。
  • 最善手。ポーンがc5へ、まさにエンジンの手(+1.8)。
  • 駒得します——ルーク。
  • 代わりにBxf3なら、Bxf3でルークを得します。

Move by move

  • 30. Nxa2 — ナイト to a2 (capture)
  • Bxf3 — ビショップ to f3 (capture)
  • 31. Bxf3 — ビショップ to f3 (capture)
  • Ne6 — ナイト to e6
  • 32. Nc3 — ナイト to c3
  • Nexc5 — ナイト to c5 (capture)
  • 33. dxc5 — ポーン to c5 (capture)

この問題のタイプ

決め手

強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。

決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。

唯一の手

他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。

オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。

この局面について

これらの駒は初期配置 #793 のものです。

SP-793 · BastionScout — c または f ファイルのキングと、端に少なくとも 1 つのナイト。

キングは c1、ルークは a1 と g1、クイーンは b1 から始まります。

キングはすでに c1 にいるので、ロングでは a1 から d1 へルークだけが動きます。

ビショップは d1 と e1。e と d のポーンが動けば、長い斜筋は h5 と a5 まで届きます。

第 2 ランクのポーンは、初手の時点ですべて守られています。

この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 169 番の局面になります。

エンジンの主変化は d4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。

モロゾフ・バランス指数:100 中 7 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +47 センチポーン(深さ 43、400 000 000 ノード)。

局面 #793 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 008 · SP-793

似た問題

ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし

埋め込む

このコードをコピーして、あなたのサイトにボードを埋め込めます: