決め手:ルークがc6へ (c8)
c9-22785命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1420 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン g5, ルーク e1 c8, ビショップ d2, ポーン a2 g2 d4 f4 c5。
黒:キング h7, クイーン a8, ルーク b7 h8, ビショップ b8, ナイト f8, ポーン h4 a5 d5 c6。
盤上には白10枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第30手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (27 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h7.
It is White to move on move 30, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
30. Rxc6 Bd6 31. Rxd6
なぜ成立するか
- 好手!ルークがc6へ、圧力を維持(#6)。
- 好手!ルークがd6へ、圧力を維持(#5)。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにBd6なら、Rxd6でビショップを得します。
Move by move
- 30. Rxc6 — ルーク to c6 (capture)
- Bd6 — ビショップ to d6
- 31. Rxd6 — ルーク to d6 (capture)
この問題のタイプ
エックス線
長距離駒が同じライン上の敵駒を透かして利きを通します。
エックス線(X-ray)では、長距離駒の力が同じ線上に立つ敵の駒を突き抜けて作用します。その駒の後ろのマスは安全か守られているように見えますが、この錯覚こそが戦術の狙いです。自分のルーク・ビショップ・クイーンを点検しましょう。その線上で敵駒の陰に重要なマスや獲物が隠れていませんか。あるマスでの取り合いを数えるときは、X線の参加者を忘れずに。線が開いた瞬間、彼らは戦いに加わります。
この局面について
これらの駒は初期配置 #868 のものです。
SP-868 · ThroneScout — 一方のナイトが端(a/h)から始まり、キングは中央の d または e にある;その鏡像の双子も本系統にとどまる。
キングは e1、ルークは d1 と f1、クイーンは a1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップは b1 と c1。c と d のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と h6 まで届きます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:g2, h2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 94 番の局面になります。
エンジンの主変化は Ng3 で始まり、ナイトを g3 へ繰り出します。
モロゾフ・バランス指数:100 中 0 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +75 センチポーン(深さ 43、400 000 000 ノード)。
50 局の自己対局で白の得点率は 59.0%(95% 信頼区間 45.2–71.5%)。
局面 #868 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 010 · SP-868
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