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決め手:ナイトがe5へ (g6)

Shuffle Rating 1290テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1290 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング f1, クイーン d4, ルーク b1 h1, ビショップ b3 c3, ナイト d5 g6, ポーン a2 e2 g2 f3 c4 h4。

黒:キング g8, クイーン d6, ルーク b8 f8, ビショップ d8 e8, ナイト c5 f7, ポーン e5 f5 h5 b6 g7。

盤上には白14枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第21手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (37 against 36; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on g8.

It is White to move on move 21, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

21. Nxe5 Qxe5 22. Qxe5 Nxe5 23. Bxe5

なぜ成立するか

  • 好手!ナイトがe5へ、圧力を維持(+2.5)。
  • 好手!クイーンがe5へ、圧力を維持(+2.8)。
  • 好手!ビショップがe5へ、圧力を維持(+2.7)。
  • 勝勢の局面になります(+2.7)。
  • 代わりにQxe5なら、Qxe5でクイーンを得します。

Move by move

  • 21. Nxe5 — ナイト to e5 (capture)
  • Qxe5 — クイーン to e5 (capture)
  • 22. Qxe5 — クイーン to e5 (capture)
  • Nxe5 — ナイト to e5 (capture)
  • 23. Bxe5 — ビショップ to e5 (capture)

この問題のタイプ

スペース空け

テンポを稼ぎながら自分の駒をどかし、決定打への道を開きます。

クリアランス(進路開放)は、決定的な一撃の邪魔をしているのが自分の駒である場合の手筋です。その駒をどかすか、いっそ捨ててしまいます。鍵はテンポを伴って退くこと。チェックや駒取り、脅威を伴って跳びのけば、相手に立て直す時間を与えません。目印はこうです。クイーンやルークの強烈な一手が見えているのに、必要な線やマスを自分の駒が塞いでいる。惜しんではいけません。開放の犠牲は、逃した攻撃よりたいてい安上がりです。

有利な交換

一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。

有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。

この局面について

これらの駒は初期配置 #169 のものです。

SP-169 · BastionScout — c または f ファイルのキングと、端に少なくとも 1 つのナイト。

キングは f1、ルークは b1 と h1、クイーンは g1 から始まります。

キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。

ビショップは d1 と e1。e と d のポーンが動けば、長い斜筋は h5 と a5 まで届きます。

第 2 ランクのポーンは、初手の時点ですべて守られています。

この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 793 番の局面になります。

エンジンの主変化は c4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 34 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +31 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。

局面 #169 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 009 · SP-169

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