決め手:ビショップがc6へ (h1·9)
c9-24060命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1430 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c1, クイーン b5, ルーク f1, ビショップ h1, ナイト b3, ポーン b2 d2 e2 h4 g5。
黒:キング b8, クイーン d8, ルーク f8, ビショップ g3, ナイト e6, ポーン f4 c6 b7 c7 e7 h7。
盤上には白10枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第16手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (25 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on b8.
It is White to move on move 16, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): a — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, f.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
16. Bxc6 Qc8 17. Bd7 Rf5 18. Bxc8 Rxb5 19. Bxe6
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがc6へ、圧力を維持(+4.2)。
- 好手!ビショップがd7へ、圧力を維持(+4.3)。
- 最善手。ビショップがc8へ、まさにエンジンの手(+4.2)。
- 好手!ビショップがe6へ、圧力を維持(+4.3)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにQc8なら、Bd7で優位を保ちます。
Move by move
- 16. Bxc6 — ビショップ to c6 (capture)
- Qc8 — クイーン to c8
- 17. Bd7 — ビショップ to d7
- Rf5 — ルーク to f5
- 18. Bxc8 — ビショップ to c8 (capture)
- Rxb5 — ルーク to b5 (capture)
- 19. Bxe6 — ビショップ to e6 (capture)
この問題のタイプ
ビショップフォーク
ビショップが交差する斜線上の二つの駒を同時に攻撃します。
ビショップフォークは、二本の斜線が交差するマスにビショップが着地し、それぞれの線上の標的を同時に攻撃する手筋です。二つの犠牲者は必ずビショップと同じ色のマスに立っていなければなりません。まずそれを確認しましょう。敵のキングやクイーンと同色マスにいる、守られていない駒を探してください。よくある過ちは、自分の駒を同色マスに並べて、この幾何学を相手に献上してしまうことです。
カウンター
守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。
カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。
相対ピン
駒が背後のより価値の高い駒をかばっています——動けば駒損です。
相対ピンでは、ピンされた駒の後ろにいるのはキングではなく、より価値の高い駒、たいていはクイーンです。動かすこと自体は合法ですが、後ろの駒が取られるので高くつきます。一直線上の三つの駒を探しましょう。あなたの長距離駒、より安い敵の駒、その陰に隠れた高価な駒です。ただし古典的な罠に注意してください。相対的にピンされた駒はチェックやより大きな脅威を伴って動けることがあるので、取る前に必ず確認を。
この局面について
これらの駒は初期配置 #255 のものです。
SP-255 · BastionScout — ずれたキングに端のナイト(a/h)が加わる:168 局面がこの形。
キングは c1、ルークは b1 と f1、クイーンは d1 から始まります。
キングはすでに c1 にいるので、ロングでは b1 から d1 へルークだけが動きます。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 608 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 83 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +16 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #255 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 011 · SP-255
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