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決め手:ルークがe1へ (c1·4)

Shuffle Rating 1390テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1390 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング c2, クイーン f1, ルーク c1, ビショップ b1 g1, ナイト a1 g3, ポーン a2 b2 g2 h2 c3 f5。

黒:キング e8, クイーン f8, ルーク c8, ビショップ d5 e5, ナイト f4 a8, ポーン c6 a7 b7 d7 g7 h7。

盤上には白13枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第10手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 32 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on c2, the black king on e8.

It is White to move on move 10, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

10. Re1 Qe7 11. Bc5 d6 12. Bxd6 Bxd6 13. Rxe7+

なぜ成立するか

  • 好手!ルークがe1へ、圧力を維持(+3.2)。
  • 好手!ビショップがc5へ、圧力を維持(+3.9)。
  • 好手!ビショップがd6へ、圧力を維持(+3.6)。
  • 最善手。ルークがe7へ、まさにエンジンの手(+3.9)。
  • 駒得します——クイーン。
  • 代わりにQe7なら、Bc5で優位を保ちます。

Move by move

  • 10. Re1 — ルーク to e1
  • Qe7 — クイーン to e7
  • 11. Bc5 — ビショップ to c5
  • d6 — ポーン to d6
  • 12. Bxd6 — ビショップ to d6 (capture)
  • Bxd6 — ビショップ to d6 (capture)
  • 13. Rxe7+ — ルーク to e7 (capture) with check

この問題のタイプ

ビショップフォーク

ビショップが交差する斜線上の二つの駒を同時に攻撃します。

ビショップフォークは、二本の斜線が交差するマスにビショップが着地し、それぞれの線上の標的を同時に攻撃する手筋です。二つの犠牲者は必ずビショップと同じ色のマスに立っていなければなりません。まずそれを確認しましょう。敵のキングやクイーンと同色マスにいる、守られていない駒を探してください。よくある過ちは、自分の駒を同色マスに並べて、この幾何学を相手に献上してしまうことです。

ピンされた駒を取る

ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。

ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。

静かな手

王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。

静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。

この局面について

これらの駒は初期配置 #364 のものです。

SP-364 · ThroneScout — 一方のナイトが端(a/h)から始まり、キングは中央の d または e にある;その鏡像の双子も本系統にとどまる。

キングは d1、ルークは c1 と e1、クイーンは f1 から始まります。

ロングキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。d1 のキングと c1 のルークが場所を交換します。

ビショップは b1 と g1。c と f のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と a7 まで届きます。

第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:b2。

この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 316 番の局面になります。

エンジンの主変化は f4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 55 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +25 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。

局面 #364 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 010 · SP-364

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