決め手:クイーンがg1へ (h1·4)
c9-24502命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング f1, クイーン h1, ルーク h7, ビショップ f5, ナイト e1 b3, ポーン a2 b2 e2 f2 c3 d4。
黒:キング d6, クイーン h6, ルーク g1 d8, ビショップ b8 c8, ナイト c4, ポーン d5 h5 c6 a7 b7。
盤上には白12枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第16手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (29 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on d6.
It is White to move on move 16, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
16. Qxg1 Qxh7 17. Qg3+ Ke7 18. Qg5+ Kf7 19. Bxh7
なぜ成立するか
- 好手!クイーンがg1へ、圧力を維持(+6.2)。
- 最善手。クイーンがg3へ、まさにエンジンの手(+6.2)。
- 最善手。クイーンがg5へ、まさにエンジンの手(+6.2)。
- 好手!ビショップがh7へ、圧力を維持(+6.6)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにQxh7なら、Qg3+で優位を保ちます。
Move by move
- 16. Qxg1 — クイーン to g1 (capture)
- Qxh7 — クイーン to h7 (capture)
- 17. Qg3+ — クイーン to g3 with check
- Ke7 — キング to e7
- 18. Qg5+ — クイーン to g5 with check
- Kf7 — キング to f7
- 19. Bxh7 — ビショップ to h7 (capture)
この問題のタイプ
ツヴィッシェンツーク
当然の取り返しの前に——より多くを得るツヴィッシェンツーク(中間手)を。
ツヴィシェンツーク(中間手)とは、明白な応手、たいていは取り返しを拒否して、先にテンポを伴うより強い手を指すことです。多くはチェックか致命的な脅威で、相手はそれに応じるしかなく、その後あなたは、どのみち浮いていた駒を悠々と頂きます。目印はこうです。交換の連続の最中に、逃げていかないチェックや脅威を自分が持っている。強制的に見える手順を見たら、その合間に何か毒を差し挟めないか必ず問いましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #180 のものです。
SP-180 · BastionScout — キングが中央からc またはf にずれ、一方のナイトが端(a/h)から始まる。
キングは f1、ルークは d1 と g1、クイーンは h1 から始まります。
ショートキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。f1 のキングと g1 のルークが場所を交換します。
ビショップは b1 と c1。c と d のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と h6 まで届きます。
e2, f2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 782 番の局面になります。
エンジンの主変化は d4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 92 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +12 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #180 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 008 · SP-180
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