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Gewinnschlag: Dame nach g1 (h1·4)

Shuffle Rating 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König f1, Dame h1, Turm h7, Läufer f5, Springer e1 b3, Bauer a2 b2 e2 f2 c3 d4.

Schwarz: König d6, Dame h6, Turm g1 d8, Läufer b8 c8, Springer c4, Bauer d5 h5 c6 a7 b7.

Auf dem Brett stehen 12 weiße und 12 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 16.

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (29 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on d6.

It is White to move on move 16, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

16. Qxg1 Qxh7 17. Qg3+ Ke7 18. Qg5+ Kf7 19. Bxh7

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Dame nach g1 hält den Druck (+6.2).
  • Bester Zug. Dame nach g3 ist genau der Engine-Zug (+6.2).
  • Bester Zug. Dame nach g5 ist genau der Engine-Zug (+6.2).
  • Starker Zug! Läufer nach h7 hält den Druck (+6.6).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Qxh7, dann Qg3+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 16. Qxg1 — Dame to g1 (capture)
  • Qxh7 — Dame to h7 (capture)
  • 17. Qg3+ — Dame to g3 with check
  • Ke7 — König to e7
  • 18. Qg5+ — Dame to g5 with check
  • Kf7 — König to f7
  • 19. Bxh7 — Läufer to h7 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Zwischenzug

Vor dem offensichtlichen Wiedernehmen — ein Zwischenzug, der mehr gewinnt.

Der Zwischenzug heißt, die naheliegende Antwort — meist ein Zurückschlagen — zu verweigern und zuerst einen stärkeren Zug mit Tempo zu spielen. Typischerweise ist es ein Schach oder eine tödliche Drohung, die der Gegner beantworten muss; danach nehmen Sie in Ruhe, was ohnehin hing. Das Zeichen: Mitten in einer Abtauschserie besitzen Sie ein Schach oder eine Drohung, die nicht wegläuft. Wirkt eine Variante forciert, fragen Sie sich, welches Gift Sie zwischen die Züge schieben können.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 180.

SP-180 · BastionScout — König aus dem Zentrum verschoben auf c oder f, ein Springer startet am Rand (a/h).

Der König steht auf f1, die Türme auf d1 und g1, die Dame auf h1.

Die kurze Rochade tauscht schlicht zwei Figuren: König von f1 und Turm von g1 wechseln die Felder.

Die Läufer stehen auf b1 und c1; ihre langen Diagonalen reichen bis h7 und h6, sobald die Bauern c und d beiseitegehen.

Den Bauern auf e2, f2 deckt allein der König — dieselbe Schwachstelle, die f2 in der klassischen Aufstellung ist.

Die Aufstellung gehört zur Familie BastionScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 782.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit d4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.

Morozov-Balance-Index: 92 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +12 Centibauern für Weiß (Tiefe 47, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 180 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 008 · SP-180

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