決め手:ルークがh5へ (h6)
c9-25080命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1250 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン f3, ルーク b1 h6, ビショップ c3 f5, ポーン a2 b2 g2 e3。
黒:キング h8, クイーン g5, ルーク g6 b8, ビショップ e5, ナイト c4, ポーン b5 d5 a7 h7。
盤上には白10枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第25手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 29 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on h8.
It is White to move on move 25, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, h.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
25. Rh5 Bxc3 26. Rxg5 Rxg5 27. bxc3
なぜ成立するか
- 好手!ルークがh5へ、圧力を維持(+4.0)。
- 最善手。ルークがg5へ、まさにエンジンの手(+4.2)。
- 最善手。ポーンがc3へ、まさにエンジンの手(+4.5)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにBxc3なら、Rxg5でクイーンを得します。
Move by move
- 25. Rh5 — ルーク to h5
- Bxc3 — ビショップ to c3 (capture)
- 26. Rxg5 — ルーク to g5 (capture)
- Rxg5 — ルーク to g5 (capture)
- 27. bxc3 — ポーン to c3 (capture)
この問題のタイプ
静かな手
王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。
静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。
この局面について
これらの駒は初期配置 #154 のものです。
SP-154 · RampartScout — 隅にナイト、翼(b/g)にキング;どの系統とも同様に、鏡像の双子について閉じている。
キングは g1、ルークは b1 と h1、クイーンは d1 から始まります。
キングはすでにキャスリング後のマスにいるので、ショートでは h1 から f1 へルークだけが動きます。
ビショップは e1 と f1。d と e のポーンが動けば、長い斜筋は a5 と a6 まで届きます。
第 2 ランクのポーンは、初手の時点ですべて守られています。
この配置は RampartScout ファミリーに属します。右から読むと 805 番の局面になります。
エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 89 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +14 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。
局面 #154 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 009 · SP-154
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし