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制胜一击:车到h5 (h6)

Shuffle Rating 1250主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
题型静着
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1250 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g1, 后 f3, 车 b1 h6, 象 c3 f5, 兵 a2 b2 g2 e3。

黑方:王 h8, 后 g5, 车 g6 b8, 象 e5, 马 c4, 兵 b5 d5 a7 h7。

棋盘上有10枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第25回合之后。

The position in numbers

Material is level — 29 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on h8.

It is White to move on move 25, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, h.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

25. Rh5 Bxc3 26. Rxg5 Rxg5 27. bxc3

为何奏效

  • 好棋!车到h5保持压力(+4.0)。
  • 最佳着法。车到g5正是引擎的选择(+4.2)。
  • 最佳着法。兵到c3正是引擎的选择(+4.5)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走Bxc3,则Rxg5,你赢得后。

Move by move

  • 25. Rh5 — 车 to h5
  • Bxc3 — 象 to c3 (capture)
  • 26. Rxg5 — 车 to g5 (capture)
  • Rxg5 — 车 to g5 (capture)
  • 27. bxc3 — 兵 to c3 (capture)

本题的题型

静着

既不将军也不吃子——但正是这步不起眼的棋决定了胜负。

静着:既不将军也不吃子,却恰恰是它决定胜负——制造无法招架的威胁,或夺走国王最后的格子。这是最难的一类着法:眼睛总在搜寻轰鸣的重击,赢棋的却是一次低调的挪动。线索:所有强制尝试都撞上防守——那就找那步单纯加强威胁或抢占格子的棋。训练自己发问:如果不吃不将,只是静静地加强,会怎样?

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #154。

SP-154 · RampartScout — 一只马在角上、国王在翼侧 (b/g);与所有家族一样,它在镜像孪生下封闭。

王起始于 g1,两车在 b1 与 h1,后在 d1。

王已经站在易位后的格子上,所以短易位只动车:由 h1 到 f1。

两只象位于 e1 与 f1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a5 与 a6。

第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。

该摆法属于 RampartScout 家族;从右往左读,它就成为第 805 号局面。

引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。

莫罗佐夫均衡指数:89/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +14 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。

探索局面 #154

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 009 · SP-154

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