決め手:ルークがg8へ (g5·4)
c9-25542命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1390 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング d1, クイーン f8, ルーク g5, ビショップ d2 d5, ポーン b3 e3 h4。
黒:キング c7, クイーン a2, ルーク d6, ビショップ b8, ナイト b5, ポーン e5 a6 d7。
盤上には白8枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第24手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 23 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d1, the black king on c7.
It is White to move on move 24, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, d.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
24. Rg8 Nc3+ 25. Ke1 Qa1+ 26. Kf2 Rf6+ 27. Qxf6
なぜ成立するか
- 好手!ルークがg8へ、圧力を維持(+5.8)。
- 好手!キングがe1へ、圧力を維持(+6.0)。
- 好手!キングがf2へ、圧力を維持(+6.4)。
- 好手!クイーンがf6へ、圧力を維持(+7.2)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにNc3+なら、Ke1で優位を保ちます。
Move by move
- 24. Rg8 — ルーク to g8
- Nc3+ — ナイト to c3 with check
- 25. Ke1 — キング to e1
- Qa1+ — クイーン to a1 with check
- 26. Kf2 — キング to f2
- Rf6+ — ルーク to f6 with check
- 27. Qxf6 — クイーン to f6 (capture)
この問題のタイプ
静かな手
王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。
静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。
この局面について
これらの駒は初期配置 #816 のものです。
SP-816 · ThroneScout — キングが中央のファイル(d/e)にあり、一方のナイトが端(a/h)から始まる。
キングは d1、ルークは c1 と g1、クイーンは f1 から始まります。
ロングキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。d1 のキングと c1 のルークが場所を交換します。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:h2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 143 番の局面になります。
エンジンの主変化は c4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 65 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +22 センチポーン(深さ 48、400 000 000 ノード)。
局面 #816 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 010 · SP-816
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